这个技能算是个远程释放的控制技能,可以对一条直线上的敌人造成伤害和控制,也算不错。
【箭雨纷纷】
钻石级技能
需使用弓类武器释放
效果:使用后,你将拉动弓弦,对着天空射出一阵箭雨,随后你可以操控其在普通攻击射程范围内任意地点落下,对其落点周边方圆30米范围内所有敌方单位造成200%的物理伤害。
魔法消耗:200
冷却时间:120秒
这也是一个范围类型的技能。和剑系列的两个技能类似。
【激射箭流】
钻石级技能
需使用弓类武器释放
效果:使用后,你将拉动弓弦,在一秒钟内,对着前方连续射出5根箭矢。此技能受攻击速度影响,攻击速度每提高20%,射出箭矢增加1根,向下取整。每根箭矢效果将和蓄力拉满的普通箭矢一样
魔法消耗:200
冷却时间:10分钟
这个技能算是一个非常隐蔽的爆发技能,一秒五箭,要知道正常情况下,拉满弓射出一箭就需要1.5秒。
而且,吃攻速加成。
肖遥目前在全套神装加持下,面板攻速加成就已经100%多了,也就是说,他能一秒射十箭。
可以见得,这技能有多恐怖。
当然,每根箭矢单体伤害只有普攻伤害,对付强大的对手,这技能效果不如百分比加成高的爆发技能。
【激荡增幅】
钻石级技能
需使用法杖类武器释放
效果:使用后,你的魔法激荡其笼罩半径增加200%,其蓝量消耗增加33%。并可以以你移动速度的50%进行移动。
当一个敌方单位连续十秒处于魔法激荡的笼罩范围内,则它10分钟内受到的所有伤害将额外增加50%。此效果可以无视任何条件,且可以无限叠加。
魔法消耗:无
冷却时间:无
这是个增幅魔法技能的强化技能。
魔法激荡原本的攻击半径是10米,蓝耗是每秒消耗3%,不可移动,
增幅后,攻击半径可以变成30米,蓝耗则变为了4%。
而且附带了移动和笼罩后每十秒的伤害叠加。
对于可以站桩输出的对手,特别是建筑等,可以进行更加有效的打击。
还有些移动速度不快的对手,比如乌龟等,应该也可以有奇效。
当然,前提条件是,蓝量能撑住。
百分比的耗蓝,实在难顶。
不过,作为钻石级技能而言也不错了。