【雷霆增幅】
钻石级技能
需使用法杖类武器释放
效果:使用后,你的狂怒雷霆释放且命中至少的敌方单位后,将可以对该敌方单位其附近3米范围内的其余所有敌方目标,并以此类推向外单向扩散,每单向导电一次,所造成的魔法伤害的加成将减少1%,当伤害衰减完毕,无导电目标,导电才会结束。
魔法消耗:无
冷却时间:无
第二个法杖系列技能,也是个增幅类型的,增幅的技能是第一次转职时学习的雷霆狂怒。
那是肖遥目前为止,小技能中最高的爆发伤害技能,220%的魔法伤害加成。
但其最大的缺陷就是,攻击范围实在太小了。
只能覆盖方圆1米范围,基本就是个单体技能,有不少野怪,仅仅占地面积就比这技能覆盖面积大。
但,在这增幅的加持下,可以附带导电效果,这范围理论上来讲就非常大了。
如果靶子排列得整整齐齐的话,理论上来讲,这一个技能,最多可以传到220次,每次3米,哪怕不算起码靶子占地面积,就能达到660米的距离。
足够覆盖一整片战场。
即便不是极限距离,在玩家群p时,这技能也非常实用。
玩家群p,阵型整齐的情况下,每名玩家之间的距离大多数情况下是不会超过三米的。
这技能直接丢过去,不论你是长条阵、方阵、圆阵、菊花阵,直接就会被全部导电。
特别是菊花阵,直接麻正中间的那个人,往外传导。
简直不要太爽!
当然,麻到最后的人,所受到的伤害削减会比较严重。
可能出现只麻不疼的情况。
但,依旧非常得劲儿啊!
【神圣治疗】
钻石级技能
需使用牧杖类武器释放
主动效果:使用后将激发出神圣的治疗之光,令自身及周围方圆100米范围内友方单位恢复50%最大生命值。
魔法消耗:1000
冷却时间:1小时
这是个超大范围治疗技能,笼罩方圆100米,那基本可以囊括一个中、小型战场。
而且恢复量也足够强大,治疗单位的50%最大生命值。
而肖遥的治疗加成有接近100%,所以,他释放出来,基本可以直接把人的血从丝血给回满。
超强的保命技能,哪怕不打团,肖遥给自己一个人用,也非常实用。
唯一美中不足,就是冷却时间1小时,只能当大招,不能做常规武器。
【希望治疗】
钻石级技能
需使用牧杖类武器释放
主动效果:使用后将激发出神圣的治疗之光,令自身及周围方圆5米范围内友方单位恢复相当于其30%最大生命值的治疗量。
被动效果:你每次有效攻击将会恢复自身1%最大魔法值和所造成伤害的10%生命值。
魔法消耗:1000
冷却时间:60秒
牧杖的另一个治疗技能希望治疗则主动效果,则和前面的神圣治疗互补。
这技能笼罩的范围较小,只有方圆5米,基本也就一个5~10人团队作战的区域。
恢复量也比较小,只有30%的最大生命值,仅相当于一个血魔泉涌。
但也不错了,毕竟冷却时间只有60秒,给团队日常挤奶足以。
而且配合冷却时间更短的血魔泉涌,肖遥给自身回血的效率大大提升。
不仅如此,其附带的还有一个攻击回蓝和吸血被动。
吸血被动不必赘述。
回蓝被动,是按照攻击后的百分比恢复,如果在打团的情况下,回蓝的速率将远远超过消耗速度。
就算单刷,也能很大程度缓解蓝耗。
之前肖遥还觉得魔法激荡的蓝耗太高,现在,有了这个被动效果后,如果操作得当,其回蓝速率超过4%每秒都不是不可能。
对于肖遥个人而言,他是觉得希望治疗,比神圣治疗更好用对他个人加成战力更大的。
【死亡背刺】
钻石级技能
需使用匕首类武器释放
效果:在敌方单位背后(无法判断背后的野怪为视野盲区)时方可释放,使用后,你将刺出匕首,无视任何特效、技能、状态。对敌方单位造成你200%物理攻击的真实伤害。
魔法消耗:1000
冷却时间:10秒
“卧槽!”
看到这个技能后,肖遥再次喊出了卧槽!
这个匕首技能死亡背刺和之前巨镰技能【夺命之镰】一样,都是无视任何特效、