人类社会生活的四种基本属性
生产——竞争与合作(团队内)——战争与掠夺(团队外)——娱乐
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我不知道别的MOBA游戏是否足够清晰的体现了这四种属性
但是《英雄联盟》非常好的还原了这四样属性。
我在不同国家的服务器打了8年上万场英雄联盟
等于重来了上万次的人生,所以能总结出人类心理在这四项活动中的一般规律
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游戏里我非常暴躁,恨不得把队友,尤其是欧洲的队友带他们的妈一起挫骨扬灰
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明明只要在我的英明领导下,胜利唾手可得
非要自作主张,什么错做什么——
生而愚钝和下愚虽教无益才是人类的本质。上智不教而知,中庸之人,不比上智多多少
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虽然有人说六亿神州尽舜尧,把博士课题的马哲下放到中学,指望东方的中学生能直接穷尽社会学的奥秘。但这是不可能的,也没什么好气馁的。
下愚不是在贬低谁,而是客观事实状态。我数学在中学就只能算一般,我们班是尖子生班,我数学就非常的下愚,还有文学,艺术……凡此种种,不一而足
就算能在某一道上达到上智和中庸,都不是九成以上的人类能做到的事
更别说人人都搞什么博士课题了
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这就是两百年来共运总是弄得一团糟的原因。领导集团需要下愚去执行基团的意志,却根本不知道别人不懂也教不会。
更别说大多数人态度就不在乎你这回事
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