这是一场突破下限和突破上限的较量!
尤其是云威!
那无下限级表演,简直是令人瞠目结舌!
此刻,即便是对游戏产业再不了解的莎拉·加斯科涅——这位有着四分之一高卢贵族血统的威望迪核心董事——也对他们现在的处境有了清晰的认知!
看看媒体们对于《我的世界》的报道吧!
《首日落幕!我的世界惊艳全球!sng主编西蒙直呼“世一游”!》
而现在,云威方面最好的解释,就是“我们这游戏还没做完呢!别急!别急!”。
此时,或许是时候该按照国旗使用说明书中所标注的一样:作战失利时将白色部分沿虚线剪下了。
毕竟如果此时,他们作为高层,再不对如此暴跌做出任何应对举措。
这一套他再熟悉不过了。
那么他们的相关财阀投资商们,就要按照虚线将蓝色部分剪下;而下面的工作室及基础程序员,就要按照虚线将红色部分剪下了!
但引擎,却不是一天两天就能制作出来的。
【欧罗巴游戏:通常来说,我们是很难找到一部各方面都很差劲的游戏的,毕竟玩法、美术、剧情、体感甚至是文本文案,一款游戏总该有一点点值得被肯定的地方。但是,《魔戒:咕噜》的出现,彻底颠覆了这一认知,向我们展示了毫无可取之处的游戏是什么样的】
差评!差评!
……
《
尽管公告字数不短,个中缘由五八门。
《碾压!无可争议的科隆之王!黄金之风首席工作室黄金体验再度发威!轻取5亿云威!》
华国游戏联盟的龙头代表公司——黄金之风,与作为威望迪游戏垄断联盟的门面——威望迪游戏集团,在日耳曼科隆游戏展中,展开了世界大战的
在几乎所有人看来!
此时距离科隆游戏展闭幕,还有足足四天的时间!
股价断崖所带动的市值暴跌,还将持续不断地影响他们,直到跌出个史无前例的冰点!
他们费了数亿刀,足足一个月才拉起来的市值!
在短短一天的时间之内,便瞬间暴死,甚至还倒欠了0.2%!
“还是他妈的差评!”
而且!
叮叮当当……
【sng:糟糕透顶的潜行,无聊至极的跳跃,不明所以的剧情,你很难说服自己去游玩这样一款作品——即便你已经无聊透顶了】
“徐总多虑了,他们十有八九是再起不能了。”
因为他们根本就没有这个必要!
此番,顾晟的自信心史无前例!
他确信,即便是一丁点宣发都不投入,就凭着他手中这款像素风的简陋方块游戏,一样能轻松地对云威实现降维打击,全面碾压!
甚至不夸张地来说,顾晟早在大战开始之前,就已经预料到了结局!
无人可出其右!无人可挡其势!
他对于《我的世界》的信心,甚至比他们斥资3.12亿所打造的《使命召唤》,还要充足,还要笃定!
这是一款送给普通玩家们的休闲开放世界沙盒游戏。
虽然此时!
骂声一片!
华国方面,大大小小的游戏测评媒体,对于这款《魔戒:咕噜》在游戏展中的质量表现,都齐齐给出了1/10的评分!
当然了!
或许有人会说,华国媒体之所以这样评价,是因为作为此次游戏世界大战的另一个主角,黄金之风是华国企业,所以华国媒体自然会更偏向自己人,将别国游戏作品贬低得一无是处。
反正现在只是游戏展,各家放出的游戏也都是试玩,的确不能代表最终的游戏品质。
云威这么说,倒也不失为一个不错的借口。
他们不曾想到,一款投资足有5亿刀,各项宣传宣发拉满的游戏,游戏质量究竟会低到怎样令人发指的地步。
很显然,云威方面如今也已经被股价和市值的突然暴跌搞了个焦头烂额。
而就在这样的绝对劣势之下!
闻言。
还不等顾晟开口,坐在沙发另一边的森谷先笑了,抽出一支烟递给大江:
《……》
【slgamer:本世纪初的游戏设计!莫名其妙的台本设计!弱智的敌人、弱智的主角、弱智的玩法!所有弱智的元素集合在一起,形成了这款游戏毋庸置疑的1/10弱智分数!】
《如果你想要看到当今游戏的想象力上限,来科隆吧!如果你想要看到当今游戏的质量下限,也来科隆吧!》
“……本展会所呈现品质,并不代表游戏最终质量,后续将继续更新完善。”
如果说不久之前的欧罗巴展会上,《欧