可惜叫我官人操作失误了,没来得及,杰斯Q技能苍穹之跃的伤害还是打出来了,并造成了短暂的减速效果,武器闪现的位置是靠近塔内,不敢闪现太远,不然出塔了那就更危险了。
杰斯在Q的同时,就已经开启了W技能闪电领域,贴近靠墙的武器以后立刻一个带被动的普攻打了上去,武器的血条如同血崩一般,瞬间消失了大半。
盲僧扛了三下塔以后拉开了防御塔的攻击距离,变成了杰斯扛塔,然后瞄准在死角没有走位空间的武器就是一发Q技能天音波。
天音波准确的命中了血量没了大半的武器,然后立刻跟上二段Q回音击。
天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成55/80/105/130/155 (+100%额外AD)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成55/80/105/130/155 (+100%额外AD)物理伤害并根据敌人损失生命值0-100%造成额外百分比伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。
这盲僧的Q技能,拥有着斩杀效果,此时武器的血量已经不多了,这一发回音击,可谓是杀死骆驼的最后一根稻草。
与此同时,杰斯也用出了E技能雷霆一击,可惜没抢到武器的人头,不过崔清秋也知道,现在拿人头收益最大的就是盲僧。
这样盲僧才能在和Theshy的豹女对抗中取得优势。
杰斯看到武器死亡,立刻朝着塔外走去,但是防御塔的伤害已经积累起来,不得已之下,杰斯果断交出一个闪现出塔。
然后杰斯和盲僧两人直接在草丛里B回城了。
现在两人都还有一定的作战能力,要是豹女敢来,那也是能操作的,所以也不太担心豹女来抓。
这杰斯和盲僧都是前期战斗力非常强悍的英雄。
杰斯和盲僧顺利的回到泉水,豹女果然没有来抓,不过豹女大概率是去反野去了。
如果是其他打野,还可能很困扰,但这是MLXG啊,别说反野了,只要能起节奏,一片野区都给你又何妨!
开局到现在,最惨的还要数叫我官人的武器大师了,现在还是一级。
不过武器大师带的是传送,在死亡后,立刻TP上线,算是保住了底裤,只是亏损了几波兵,如果是其他英雄,盲僧和杰斯可以不回家再越一波。
但是武器大师有个E技能反击风暴,这为越塔增加了太多的风险性。
赚点就行了,不用冒险去赌,万一豹女来帮忙反蹲,那前面所有的压制还会烟消云散,豹女还有可能会变得天肥起来。
到时候MLXG在野区就不好受了,豹女这英雄,懂的都懂,一旦在野区取得优势,那是能在己方打野头上拉屎的存在。
所以为了保险起见,杰斯和盲僧一起回城了。
杰斯回家以后,出了女神泪,这把想C必须出魔切。
多余的钱也不够买其他的,买了两瓶药和一个假眼就上线了。
杰斯和武器有了等级差,虽然回家做出的女神泪没有提升丝毫的战斗力,但是杰斯上线以后依然是优势。
而盲僧从家里出来以后,直奔下路而去,阿水的德莱文在风女的保护下,正压着宁王和小明的金克斯和锤石打。
看到阿水这么凶,MLXG顿时觉得必须教育他一番。
与此同时,豹女也没闲着,刚刚盲僧抓上路的时候,他就进了盲僧的野区,把盲僧红BUFF野区的野怪给反了,算是止损了。
刷完以后,直奔中路,Dopa的卡牌也很懂,两人双排,还有语音的帮助沟通。
卡牌一个走向侧边,做出插眼的模样,贝多芬的卡萨丁见状,顿时向前想补刀,但是卡牌立刻一个扭身,冲着卡萨丁而去,头上也开始了切牌。
豹女也出现了,卡牌切出一个黄牌就扔向了卡萨丁,贝多芬见状,不敢犹豫,立刻闪现向塔下靠近。
但是依然被黄牌定住了,豹女接了一发Q,然后切换成豹子形态扑了过去。
幸好卡萨丁的被动虚空之石让卡萨丁所受的魔法伤害减少百分之十五,并且无视单位的碰撞体积。
加上Q技能的魔法护盾效果,让卡萨丁逃得一命,不过自己也被打残了,只得回家,不然卡牌和豹女再来一波联动,卡萨丁就必死了。
盲僧在豹女抓中的时候,也来到了下路。
阿水的德莱文也打的非常凶,仗着风女的保护,完全不把锤石和金克斯放在眼里。
的确,如果盲僧不来,金克斯和锤石两人的伤害不够击杀德莱文,还有可能被德莱文击杀。
但是MLXG来的很快,并且标记了德莱文。
小明也很懂,立刻一个向后的灯笼,然后立马E闪,使用厄运钟摆成功命中了阿