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14.【归安校园】—3(1 / 2)

「教师」正无语的看着「保安」。

她不理解怎么会有这么sha X的人。

遇到屠夫还往前冲,太勇了。

她默默看向了自己的能力。

「教师」

【外在表现】

【血量14/14】

【精神24/24】

【残忍人格】

(后面有总结,这些可以跳)

【1.示威:教师有教师的威严,每一次攻击额外造成0.5点精神伤害】

【平衡:教师身体孱弱,每一次攻击只会造成0.5血量伤害】

【2.强压:聪明的教师会对不听话的学生采取一定的暴力手段,让那些学生害怕,受到攻击的求生者在教师10米范围内,每25秒受到1点精神伤害】

【3.追赶:教师经常追逐那些逃课的学生,发现求生者时,速度提升10%10秒】

【补充:惊吓:当教师在求生者3米范围内,求生者依然没有发现,则教师的下一次攻击额外造成1点精神伤害】

【外界刺激】

【归安校园】

【教师讨厌学校的一切,在校园内速度提升7%】

【学生】

【教师会惩罚那些不听话的学生,学生每次被教师攻击,额外受到0.5精神伤害】

【平衡:教师很乐意辅导学生,学生每次的学习时间减少30%】

【行凶道具】

【三角尺】

【每次攻击造成1点血量伤害1点精神伤害】

【平衡:每次进行攻击需要消耗1点精神值,精神值归零,只能造成血量伤害,技能效果造成的精神伤害一并消除】

【平衡:只有教师与求生者相遇后的第1刀附带精神伤害】

【补充:相遇是指以教师为15米半径范围内,并且求生者被教师感应到】

【擦刀时间2.5秒】

【处刑地点】

【教导处办公室】

【时间:60秒】

(屠夫普遍比求生者速度高20%)

(屠夫不会死,不过血量或精神归零会很麻烦)

(求生者血量或精神归零,会变成倒地状态,需要被屠夫处刑地点上)

总结,一刀最高造成0.5点血量伤害,3点精神伤害。

打的不是学生造成0.5点血量伤害,2.5点精神伤害。

没有偷摸打,造成0.5点血量伤害,1.5点精神伤害。

当她遇到3选1的通用技能时,她仔细看了一下。

【1.恋爱脑(被动):对于被自己伤害的求生者,标记10秒,可透视】

【2.恐惧震慑(主动):可消耗最大血量的2/3,下一击造成的精神伤害翻倍】

【3.拘禁狂(被动):处刑时间减少30%】

她毫不犹豫选择了第2条,她想玩一刀震慑流屠夫。

于是,她悄咪咪的跟上了「保安」,在他忙于写信时,玩心大发,默默站在了后面。

「保安」写完信,回头看到了「教师」,非但没有逃跑,反而拿着那个保安棍就上去了。

一刀5点精神值直接清空,进入倒地状态。

「保安」也痛哭流涕,谁知道「教师」主打的是精神伤害呀。

「保安」职业本来就精神弱项,血量强项。

溜鬼的被近身了,下场能好到哪去?

「保安」

【血量9/9】

【精神5/5】

【内在性格】

【1.硬朗:保安常年站岗,受到血量攻击减0.5】

【2.乐观:保安十分期待下班,当游戏内逃脱进度到达25%/50%/75%时,保安的速度临时提升7%/14%/21%持续10秒/20秒/30秒】

【3.手持物:保安有着专属于自己的甩棍,可击退屠夫1米,造成2点血量伤害,并眩晕1.5秒,使用过后,保安将得到极大的满足,奔跑速度增加75%持续2秒,只不过由于常年使用,磨损严重,只能使用4次】

【外界模因】

【蔡老师的演唱会】

【保安熟悉演唱会的一切,在演唱会里奔跑速度提升10%】

【舞女】

【保安和舞女其实一直在暗恋,双方都知晓彼此的位置,开局时,舞女被标记10秒,可透明】

至于通用技能,「保安」选择了【肾上腺素】

原本的想法是吃刀加速,再用手持物击退眩晕,利用超高的移速溜爆「教师」。

如今「保安」的下场,就是被拖着进入处刑场……

作者有话说:

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