内层位面是元素的王国。
也是自然能量和纯粹元素之地,处在极端的状态和条件之下,它们是建造宇宙的砖块和处于最初形态的基本物质和能量。
若是将整座巫师塔比作多元宇宙的话,那么内层位面就是提供能量的元素池,属于整个多元宇宙的能源之地。
当内层位面被作为旅行者的目的地时,它们面对来自物质位面的生物,是最富于敌意的。
没有做好准备的旅行者,在这样强大的力量面前,就会显得极为无助,最糟的情况下,他们就像狂风中的蜡烛一样容易熄灭。
因为这是不容他物之所,是存在归于单一物质之所。
对于生命来说,在多元宇宙的所有位面当中,或许没有其他地方比这里对凡间生命更具敌意。
如果向一个普通人询问元素位面的数量,他很可能会下意识地回答‘四个’——土、风、火和水。
事实上,其数量远不止四个。
内层位面包含了所有可能存在的元素,而不仅仅只有最基本的土、风、火、水。
这里还包括了一些四大元素互相混合,衍生而出的侧元素位面(软泥、熔岩、玄冰和熏烟),能量位面(包括正能量和负能量),以及在极点处链接起基本元素和正负能量的准元素位面(真空、盐晶、灰尽、尘埃、闪电、蒸汽、光耀、矿物)。
十八个,而非四个,这才是准确的已被发现的内层位面的数量。
除了风、闪电以及蒸汽位面,凡人根本无法在其他元素位面中安全地呼吸。
在火元素位面,空气燥热到无法忍受,还夹杂着有毒风体。
土元素位面和水元素位面之中根本没有可以呼吸的空气,熏烟侧位面中,空气混合着浓烟,使人几近窒息,能量位面之中同样完全没有空气。
总之,无论去到哪个位面,旅行者最好都还是自带食物和水。
除非元素位面居民有需求,否则在内层位面之中找不到任何旅店,农场,植物或猎物。
当然,一个索尔石怪会坚称:在我们土元素位面,你可以找到食物。
话是没错,只要能和它一样啃岩块或宝石就行,不然的话,还是自己准备好午餐吧。
至少,在水元素位面还能找到喝的东西……
在风巨灵的指引下,布来恩与弥赛亚一起从一座周围的空气像热浪一样闪烁微光的元素旋涡,成功抵达风元素位面。
尽管他曾经为了寻找魔法材料,抵达过风元素位面多次,但每一次都给予他不同的震撼效果。
风元素位面的情景他很难有语言去描述,此刻给他的感觉,大概就是自己身处几万米的高空,大地渺小到从视野消失。
这就是风元素位面的样子:除了大气,别无他物。
它如同永恒的天空一般开阔。
它像孩子的呼吸一般纯洁。
它永远都在飘落。
风元素位面是一个空旷的位面,包括上面和下面的天空。
云海一波又一波的翻腾着,膨胀成庞大的雷暴云,又消散为棉花糖般的小团,风推拉着旅行者,还有彩虹在远处闪耀。
这是一个由耀眼的蓝色所组成的世界,犹如在最高的山巅观赏到的天空。
不过,它的景观并非千篇一律,各种各样的生物穿梭于无边无际的天穹,而其他东西,大部分来自其他位面,则漫无目地四处漂浮。
看似宁静祥和,事实上到处都暗藏杀机,因为柔和的微风,很有可能顷刻间转为咆孝的暴风,稍有不慎就会当场丧命。
最令人恐惧之物当属由其他位面吹来的风暴,其中包含可怕的闪电、巨大的冰雹、炙热的气浪、呛人的沙尘以及如同衔尾蛇般的无边旋涡。
然而相较于其他元素位面,风元素位面才是内层位面中,最舒适和最易于生存的。
无重量的天性,空旷的世界,好客的环境,使风元素位面成为强大的个体寻求独处之地的理想场所。
这些个体包括了想要不受打扰地进行长期研究的巫师和术士,各种阵营的逃离更危险位面威胁的牧师。
甚至来自修道院和图书馆的寻求孤独和沉思者。
任何一大块足以支撑建造物的的岩石,或矿石都是某些建筑的位点。
它还是形形色色的飞行生物的家园。
事实上,飞行生物在这个位面上有很大的优势,虽说不会飞的旅行者也可轻松在此生存,但他们处于天然劣势。
天然的异界旋涡连接着风元素位面和物质界,通常是在高山顶上或者严峻的天气条件之中,比如飓风眼。
居住于风元素位面之中的生物可以分为两类。
风巨灵等各类风元素生物都是栖息于天空之中的原生生物,很少或从不涉足异位面元素集簇。
由于该位面不具备恶意,甚至对部分生命来说称得上美丽,有为数不少的异界来客或拜访此处,或建立前哨站。
那些天生不会飞的异界来客或元素生物,往往攀附于无尽天穹漂浮的岩石浮岛,而风巨灵有时也会在上面建造宫殿与城市。
布来恩与弥赛拉此行的目的,就是为了帮助风巨灵阿娜克尹丝从一支火元素集簇手中夺下被占领的宫殿。
没有任何一个内层位面是完全由单一元素构成的。
在漫长的时光当中,一小部分元素被冲散,就会无意间穿过位面间的边界,来到其他位面。
直到现在,在某个元素位面中仍能找到大部分其他元素的元素集簇,诸如外表像是巨石的土元素岛屿飘浮在风元素位面之中,水元素聚成的池塘彷佛是土元素位面上的晶洞,熔岩般的小块泥土在火元素之海上漂流,球形闪电也在水元素位面奔涌而过。
这些元素集簇对旅行者可说是大有裨益:倘若有地方可以站、有空气可以呼吸、