,就像是所有的兔子速度属性都很高,很可能就是因为佩戴名字的时间过长的原因。
如果尤醉继续佩戴这个名字,他猜测自己的速度属性可能提升到二十点以上。
这很不错。
因为尤醉现在固定的攻击力数值是一点,所以他基本上不能主动对其他的生物发动攻击,除非他是找死。
将速度提升上去,以后如果遇见什么打不过的敌人,起码还能逃命。
除了在利用这个头衔来提升自己的速度属性之外,尤醉也开始考虑应该如何杀死其他的生物来获得他想要的属性点。
现在尤醉的属性面板是这个样子的:
【名字:小兔子
【攻击力:1/100(固定数值不可改变)
【防御力:5/100
【生命力:10/100
【魅力:60/100
【精神力:10/100
【精神抗性:10/100
【体力:5/100
【移动速度:12/100
【剩余筹码值:37711501点】
其中就算只是攻击力低也就算了,其中的防御力和生命力也低得过分了,简直就称得上是弱不禁风,其他的生物一爪子过来他就要死。
所以尤醉首先想到的就是他需要杀死其他的生物来获取更多的属性点。
只是……
尤醉看了看自己那只剩一点攻击力的面板,又看了看就算是最低都有五点生命力的兔子,觉得自己真的上去打就是送菜。
他只能另辟蹊径。
在之前那一次和兔子的战斗中,他能大概了解到,这里的战斗大概可以分成两类。
武力方面:战斗力如果大于防御力和生命力的总和,那被攻击方就会死亡,反之则不会,被攻击方可以选择逃跑或者向着攻击方发起攻击。
精神方面:魅力值如果大于精神力和精神抗性的总和,就会产生魅惑效果,让对方成为自己的仆从。
就像是尤醉和现在这只兔子的关系。
尤醉也尝试过,对自己所魅惑的这只兔子下达一些命令,发觉除了某些因为过于复杂而无法理解的命令之外,大部分的命令兔子都能执行的很好,包括向着某个方向进行移动,或者是为自己带来光团食物之类的。
并且那兔子的名字后面也多了一个括号,表示它的当前状态是“被魅惑”。
尤醉的魅力值是60点,这已然是一个极高的数值,大部分兔子的精神力和精神抗性加起来也没有超过30点,这表示尤醉如果对它们进行魅惑的话,基本上不可能失败。
并且在这个世界里有着“先手”判定的规则,也就是首先发动攻击的那一方就是攻击方,优先进行判定。
于是在下一次,尤醉和兔子一起来草旁边获取食物的时候,他便对着身边的一只兔子发动了“魅惑”。
系统的字体出现在了尤醉面前。
【你的魅力为“60点”,“兔子”的精神力与精神抗性总和为“25点”……】
【判定成功!你成功地魅惑了“兔子”!】
在魅惑成功之后,那一只兔子的名字后面也就出现了“被魅惑”的字样。
只是尤醉在魅惑了一只兔子之后,周围的几只兔子就像是被惊动了一样开始向着周围疯狂逃窜,很快就彻底消失在绿色之中。
尤醉只能带着他刚刚到手的兔小弟前往下一棵草的位置,继续找到落单的兔子进行魅惑。
只是一天的时间,尤醉就用这种方式魅惑了七只兔子。等到五天之后,几乎没有野生的兔子再来这附近获取食物了。
所有将围绕着这三棵草生存的兔子们全都被尤醉一网打尽,而此时他所魅惑的兔子的数量也足足有了十九只。
在第五天的最后,最后一只兔子也被尤醉所魅惑,成为了他的下属。第六天整整一天,都没有陌生兔子再来这三棵草附近,尤醉只能暂时放弃了获取更多的仆从的想法。
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