方才,夏洛和谈默、谈霖之间尚且有着一定的距离。
普通的长型穿甲子弹,尚且要正面被击中,才会在一定程度上击穿机甲钢板,损毁里面的线路。
可刚才夏洛避开那几枚穿甲子弹的时候,其中一枚只不过是贴着她的机械左臂而过,却也让她受到了弹道的压迫。
虽然子弹在水中前进的时候,弹头的确会对弹道前方的水流产生压力,而当弹道靠近某物体的时候,水就会将压力传导至物体上,从而发生危险,但这一切,都应该是在子弹仍具有一定射速的时候。
夏洛再次看向眼前那两台机甲,帕尔顿的水下作战技术,的确不容小觑。
看来,光避开这些子弹,仍旧免不了会被波及。
能量剑在水中不可长时间使用,虽然使用的是能量粒子,但仍有电流存在,防水处理也只不过是非常浅层的那种。
夏洛的机甲,可不像他们帕尔顿的那样,一早就做了更好的防水处理。
她这台机甲上的许多武器,在水中是无法施展开的,必须速战速决。
左右手分别搭至后腰处,夏洛一瞬间拔出了两个剑柄。
她的机甲配备了两把能量剑,只不过到此刻才同时使用罢了。
瞬间启动能量剑,夏洛在水中疾驰前行,仿佛水中神祗,身姿竟那般迅疾飘逸!
谈默和谈霖没有一击即中,本想第二次发动更加猛烈的攻击,却是看到了夏洛踏水而来的画面。
他们彼此默契,脑海中第一个冒出来的想法就是:好快!比刚才快了很多!
夏洛的速度并不是在水中使用推进器的那种效果,因为特殊的水域环境,所以推进器在水中的力道也会减弱。
而帕尔顿的谈默和谈霖,之所以能够在水中进行那种快速的移动,无非就是帕尔顿改进了他们机甲的推进器,使用的能源也做了调整,因此能在水中保持更强的推进力度。
这一次,帕尔顿的技术之一,便包含了主辅双系统推进器这一个项目。
这种推进器不仅保留了原本的一套系统,还新添了水中推进器的辅系统,使机甲具备水下高速前行的能力。
当然,这也会更费能源一些。
不过,他们却万万没有想到,夏洛虽然没有具备他们那样的双系统推进器,却用自身的机甲技能弥补了这方面的不足。
她到底是如何做到的?在水下使用“踏空”技?根本不可能的好吧!
不止是谈氏兄弟,就是悬浮座舱内的一众观赛人员,都觉得匪夷所思。
在水中行走,那可不是神话里信手拈来的仙人漫步,其过程或许比在空域使用“踏空”更加复杂。
“踏空”技能的使用,在宇宙中相对来说是最容易的,不需要考虑杂七杂八的附加条件。
当在某颗星球引力范围内的空域使用时,就需要考虑到星球引力、机甲质量等各方面的问题。
而在水中使用?呵呵,那可是得同时考虑星球引力、机甲质量、水流浮力、水流速度、水域压力等更多的情况。
能够把这些全计算出来,且保证不出错,那都不是一时半会的事情了。
可刚才,格沃斯的那台候补机甲,可是下水没多久之后就使出“踏空”技了!
这简直是……弱小限制了他们的想象!
而且再看对方的能量剑,好家伙,整整两把耶!
这场大赛对于机甲的各种配置都是有上限要求的,根本不允许盲目堆叠各项武器参数。
既然能够使用两把能量剑,那必然已经付出了代价,在其它方面被压制了参数。
很多正在看比赛的人,都表示非常的不理解。
嗯……这又是什么骚操作?要剑不要弹?
阿瑞斯·兰德尔此时也在悬浮电子屏前观看着比赛,他的镜头是切换到水下作战情境的。
他自然也看出来了,以多换取一把能量剑为代价,她放弃了身上部分热武器的配置。
大赛一向是很公平的,在可攻击忄生武器的配置上,谁也不能例外。
不过,水中的“踏空”技,确实也引起了他的注意。
虽是“踏空”,却已是变式。
若再加以改进,或许可以变成她自己独创的机甲技。
而且这种机甲技,是可以被推广运用的,有着非常显著的实战功效。
阿瑞斯看问题一向长远,他已然针对夏洛的表现,进行了一系列延伸思考。
不过,能够以这么快的速度计算出那些需要的数据,她应该有着某种运算能力极强的智能装备。
此时,画面中的夏洛在水中移动得更加如鱼得水起来,
仔细看去,刚才她第一次在水下使用“踏空”的时候,应该是还没有调试好,至少现在的步伐流畅程度不是之前可比的。
阿瑞斯在不知不觉间对夏洛增多了关注,这一点,另外两位评委也是一样的。
比赛不仅比的是身手,还有在实战中灵活变通的能力。
夏洛用自己的实力,追平了帕尔顿在技术上的领先优势,这自然会吸引评委们更多的关注。
毕竟在实战当中,一个时间段内的科学技术总是会有