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三十九 三重魔法的开发,身体的极限?(2 / 2)

轮爆炸的威力的话,是比不上血火球的。但这个火球上被附加了两个额外的魔法,作为三重魔法,能够做到很有意思的事。火球命中克洛洛的尾巴上方接着,火球发生了爆炸,但却炸的很奇怪——爆炸的风暴非常简单明了的只沿着火球的发射方向两头喷射,而并未向着四面八方扩散。也因此,当爆炸的威力被限定了方向后,威力一下变得出奇的巨大!

……

雨龙为这发炎爆术施加的附加魔法是“定向爆破”和“持久”。定向爆破已经表现出来了,而持久,实质上反而是削弱了炎爆术的威力。这种给火球加上定向爆破来提高威力的事情雨龙早就在研究了,毕竟这是最简单明了的提升爆炸威力的方法,但是一直以来都失败了,原因很简单,因为过于不稳定。爆炸属于一瞬间产生巨大能量的行为,火爆破,炎爆术之所以威力巨大,就是因为大量魔力在一瞬间被全部消耗。整个魔法的研究流程如下:

第一版:给炎爆术施加定向爆破,在指定向1个方向的情况下,爆炸的威力会全部从一个方向放射出来,可想而知一定威力极大,但是爆炸的反作用力会瞬间将火球推往反方向,然后因为爆炸带来的不稳定性,定向爆破只能维持极短的一瞬间,接着就会失效,然后向普通的炎爆术那样向着四周爆炸开来。结论就是单纯的定向爆破无法限制住炎爆术,就进行了修正,加强定向爆破后限制住了,也会因为反作用力而和目标拉开距离。效果不佳。

第二版:给炎爆术施加定向爆破,指定前后两个方向。爆炸的威力会从两头放出,作用力相互抵消,虽然因为一边有物体(目标)挡着所以还是会造成些许位移,但因为维持时间断,火球基本是会在原地完成爆炸。相比第一版在威力上无可避免的有所下降,但命中率提升。不过总体上还具有相当程度的不稳定性,只要遭到干扰,定向爆破就很容易被打破,从而恢复朝四面八方爆炸的情况。结论是威力足够,但稳定性太差,不适合实战。

于是就来到了第三版:炎爆术加定向爆破加持久。持久让炎爆术不会一瞬间将魔力耗尽,实际上从一瞬间的爆炸变成了如同火箭引擎一般的持续喷射火焰与冲击力的魔法。因为炎爆术的性质,即便施加了持久实际上也就是一两秒的时间,但将一瞬间变成一两秒极大的提升了魔法的稳定性!并且也不再需要过分强化定向爆破,可以将多余的精力用在提升炎爆术本体的威力上面。总结就是相比第二版,因为可以在炎爆术本体上加强魔力威力,所以相比第二版虽然作为三重魔法魔力消耗显著提升了,但在稳定性提升的同时在爆炸威力上并不会有太大的下降。并且延长了爆炸时间也让整体杀伤性在另一个意义上上升了。魔法具备了实用性!

……

定向??持久??炎爆术所产生的爆炸的冲击波冲击着克洛洛的身体。只是爆炸的话克洛洛是有所准备的,但是这个爆炸实在过于异样,火焰与冲击仿佛是有意识的一般,盯着他身上的一个点往里钻!并且这个魔法还不是一瞬间就结束的,居然还在维持?本来的话他有龙鳞可以帮忙防御魔法,但变成了这个状态后龙鳞与龙皮已经消失,爆炸击穿了肌肉,朝着更内部钻进去,考虑到位置,对方这是打算从背后直接击穿自己的心脏!有意识的调集腐液去吸收爆炸的冲击,总算成功顶住了对方,并且克洛洛也没停止飞行魔法,总算成功从落穴中飞了出来。对方在发射了这个魔法之后并没有进行追击?克洛洛落地,转身看向对面,突然,克洛洛就感觉到了自己后背开始麻木,接着,如同刚发动腐蚀化时的那种略带麻痹的舒爽感再次传来。这样的感觉在启动腐蚀化后就一直存在着,但刚刚那里,自己是被攻击了,理应感到疼痛才对,结果并没有疼痛感,反而是延迟了一下子,然后出现了麻痹感......克洛洛并没打算多纠结这种事,可是他才想对雨龙开口,突然就咳嗽了起来,咳出来的全是腐液,并且,脑袋开始晕眩。

“怎么了?这就开始身体不适了吗?我还以为怎么样也还要再过会儿呢。看样子你的身体快到极限了啊。”而雨龙看着对方明显异样的状态,也是笑着这样说道。

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