波比镇一路往东走,还有玛卡镇和罗岗镇两座上万人口的大镇。
鲁维德和库纳斯用了三天时间才完全把三座大镇的酒馆全部跑完,然后又迅速的往回赶。
他们在路途中,雇佣了两支五人小队,都是青铜白银的实力。
当鲁维德一行人在第四天回到巨石镇的时候,发现小镇的酒馆已经被麦克改头换面了。
破旧的房屋刷上了桐油和油漆后,变得光亮崭新,悬挂在酒馆顶部的“佣兵酒馆”四个大字招牌,异常惹眼,远远就能瞧见。
推开面向街道的酒馆大门,就是敞亮的一楼大厅,跟别处酒馆不同的事,这里没有设置任务栏,而是在大厅右手边,多出一间独立出来的通透房间。
上面用通用语写着兽材收购四个字,之前跑过商路的麦克在里面负责收购事宜,什么材料值多少钱,他很清楚。
再往后走就是巨大的柜台和占据一整面墙的储酒柜,城堡仓库里一半的生活物资都在这了。
紧挨着酒馆的是一栋大型两层结构居所,改造后的居所几乎是原房屋的两倍大,可以容纳五六十名佣兵在这休息,是专门留宿的地方。
鲁维德回来的时候已经是正午了,酒馆里已经坐上了不少佣兵,他们正对着大厅左侧的墙壁指指点点,奇怪的行为让鲁维德好一阵疑惑,他走进一瞧。
左侧的墙壁原来是一面巨大的小镇地图,地图省略了小镇内部,用一个酒馆来代替。
酒馆的四周就是小镇各个方向的丛林,每块林地的范围大小都被清楚的划分出来,并用文字列举了盘踞在这片林地的魔兽。
哪片丛林,有几阶魔兽,哪种元素属性,会什么魔法,有什么习性,数量几何,甚至连魔兽的弱点都一一在上面注明。
如此详尽的魔兽分布,让佣兵们感觉这些魔兽就像是人为放进去的一样。
奥丁此举的用意除了让佣兵更好的选择捕猎目标之外,也是在侧面展露自己的实力。
他要给这些个佣兵一种错觉,一种巨石镇的领主完全有能力处理掉这些魔兽的错觉,而不是生出这里的领主无法处理这些魔兽,需要我们来帮忙的想法。
地图的作用,很有必要!
除了这副地图之外,再配合上十来名佣兵护卫和一众市政厅官员,就足矣打消这些佣兵其他的想法,让他们安心在这里捕猎。
奥丁的计策一环套一环,把这群佣兵安排的明明白白的。
为了让酒馆提供更好的服务,他还把城堡的仆从抽调了七八个,专门在酒馆当服务生。
连波兰厨师长也没有放过,在酒馆后厨为佣兵供应餐食,已经有不少佣兵被波兰大婶的厨艺征服。
不过这些服务虽好,但都是收钱的,而且还不便宜。
从巨石镇进入戒备状态的第二天开始,就陆陆续续有佣兵队伍来巨石镇打探情况真假,到鲁维德回来的那天,已经有四只实力不俗佣兵小队常驻巨石酒馆。
在地图的帮助下,先来的佣兵很快就有了第一批收货,轻松的换到了金币,而且价格很公道。
再榜样的力量下,后来的佣兵一头扎进周围的丛林中,开始各自的淘金之旅,每天都有人带着猎物回来,在其他人的羡慕中,在收购处换取沉甸甸的钱袋。
当然,也不是所有人都是幸运儿,猎人和猎物,永远都不是固定的角色,小镇的丛林中,注定也有饱餐一顿的魔兽。
目前地图上注明的魔兽有七种,分别占据了不同的地盘。
【下河屯林地—三阶幽影豹?风】
【水车屯林地—二阶绿毒蜘蛛?木】
【上河屯林地—食人魔族群】
【居民区西侧林地—四阶暴土熊?土】
【小山南侧林地—二阶尖刺豪猪?土】
【出口商路北侧林地—三阶黑腹蟒?水】
【出口商路南侧林地—二阶猎火豺?火】
这些魔兽都是从碎石岭迁移出来的,原生的一阶魔兽已经被捕食的差不多了,就连进入冬眠的野兽也没有幸免,彻底成为了树林的养分。
其中幽影豹、黑腹蟒、暴土熊是独行魔兽,绿毒蜘蛛、猎火豺、尖刺豪猪、食人魔是族群性魔兽。
其中尤为特殊的是食人魔族群,它们是一种半智慧的类人生物,身形在两米开外,蓝色皮肤,大肚子,模样丑陋。
食人魔既如魔兽一般毛茹饮血,也会使用一些简单的工具作为武器,如木棒石头,但没有自己的语言。
如果是数量庞大的食人魔部落,就会诞生有掌握超凡力量的食人魔长老和食人魔首领,实力水平可达四、五阶魔兽程度,一个普通成年食人魔有三阶魔兽的身体力量,但没有施法能力。
也幸好这群食人魔在包围圈的最外围,不用着急着处理。
在酒馆的地图上,会随时更新捕杀数量,给到佣兵一些参