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第二十章 邮票系统开发(下)(1 / 1)

小强说:“赚钱,不只是会员赚钱,也可以考虑平台怎么赚钱啊。现在平台的赚钱模式,好象还少了点,一个是卖邮票赚钱,另一个是收高金额邮票交易的交易费。”

小彬说:“互联网企业,最大的收入是广告啊。你看那个360,百分之九十几是广告收入,每天不知道弹出多少次广告,不小心就点了,烦死了。企鹅公司也很大部分的收入是广告。”

小聂说:“那我们也搞广告赚钱呗。”

小强说:“广告是赚钱,但对客户的体验很不好,现在的人都很烦广告,甚至有很多人为了不看广告,充钱屏蔽广告。像现在的视频APP,充值会员后,就可以不看广告了。”

我说:“我们的目的是吸引人气,提高平台的活跃度,现在不是考虑平台怎么赚钱。就算赚钱,要让会员赚钱。”

小聂听了重复了一下:“要让会员赚钱。怎么让会员赚钱?不能老是发钱给会员吧。”

小强说:“刚才不是说广告可以赚钱吗?如果平台不想赚钱,那把这个广告的钱给会员,不就得了。”

小彬说:“是啊。把广告费给会员,这样会员能赚钱,平台也有活跃度了,一举两得了。”

小聂作为程序员,考虑更多的是程序问题,所以提出疑问:“那在平台上怎么做这个功能呢?”

小彬说:“就在平台上到处放广告,看完一个广告就把这个广告的点击费给这个会员,不就得了。”

小聂说:“不好吧,这样广告会把平台界面搞得很乱,甚至跟别的流氓APP一样,挡住了正常显示的内容。很影响体验,会被会员骂死了。”

小强说:“刚才不是说下面这里缺功能吗?我们把广告专门放在这里,这样不影响会员的使用,要赚钱的时候,再主动去打开广告观看,有钱赚,应该有很多人会主动看广告吧”

小彬说:“我最近是穷得要死,要是点点就有钱赚,那我肯定天天都去点啊。赚包烟钱也不错啊。”

我望着这二个家伙,笑着点头说:“想法很好啊,不错不错。如果看广告有钱赚,那这种广告就不那么讨人厌了呢。这个做法,好像别人还没怎么做过,这种主动点广告的做法,跟现在拼命诱导,挡住正常内容让人点击,还不断跳转之类的,太恶心了。我们这种做法,可是一股清流——广告界的清流。”

小彬听到可以这么赚钱,就问道:“那点广告后怎么算钱啊?一个广告点很多次是赚很多次钱吗?一天有没有限制多少广告?”

我说:“那肯定要限制啊,不然人家一天点几万次,不就把钱赚完了。每个广告点击只给一次钱,多点不再算钱。另外每天有多少个广告给他展示,也要限制。比如20个广告或者50个广告这样子的。”

小强说:“也未必吧,这个要看广告商,他投放广告,喜欢让人点一次就给2分钱,那就让客户可以一直点呗,反正又不是我们的钱,广告商高兴了就行。”

小彬说:“也是啊,有的老板,就是喜欢让人看多,看一次给一个广告费,认为看得多了,会潜移默化到潜意识里,到时买东西时,自然就会想起来买他家的商品。”

我说:“那好,我们只需要把平台做好就行,这个设置交给广告商,钱也直接转到会员的账号上。广告商先充值虚拟币,然后每次点击按照广告商的规则设置,自动扣他的虚拟币,把虚拟币转到会员的账户上。”

小彬听到我决定了这个方案,立马开心起来,笑道:“到时我肯定每天有空就打开点广告,有钱赚就行,管它是什么广告。”

小强看着小彬说:“看你这样,穷得看什么都想赚钱了吧”

小彬可怜巴巴的说:“小强哥,你是自己做生意,赚的比我多,我每天上班996,还只拿个几千块,我是月光族,白领白领,就是指刚领到工资,就被房租水电电话费网费伙食费等瓜分干净了,领了也白领。”

我和小聂根据这次的讨论,又重新增加了功能设计图,还有数据库的表结构设计。再画了广告的流程图(主要是商家上架广告、充值、设置广告规则和会员点击广告自动收到广告费)。

我和小聂及小强,带着这些设计稿,到了之前合作的一家软件公司,找到项目经理和美工、后端程序员和几个前端程序员。把设计稿交给他们,并且详细跟他们说了我们想要的效果和功能。

因为都是程序员,所以沟通也比较顺畅,都比较懂软件的架构和流程以及代码,不会出现鸡同鸭讲的情况。

因为我和小聂画的草图和功能设计图,以及流程图,都很详细,所以他们也觉得开发难度比较少,关键是沟通的时间不需要那么多,而且我把数据库表结构和数据说明都做出来了,他们也节省很多时间设计,大大加快了他们的开发进度。

到时将会有网页版本、安卓APP、苹果APP、微信小程序几个客户端。里面用到的虚拟币,被命名为U票。U国邮票的缩写。用区块链的链表技术来实现,保证了U票的完整性和不可篡改。

确认完需求后,报价是30万,我跟软件公司签了合同后,就先打了10万订金,预计一个月后就可以上线了。

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