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弗兰世界地理概述(2 / 3)

漫长寒冷,北部海域偶尔会结冰,物产贫瘠。

被视为帝国的肉中刺的维京塔尔, 是帝国海军两次折戟的耻辱之地,当地的维京坦人(Vikingtan)被帝国人称为蛮族,所有国民无论男女老少都是坚韧的战士,武德充沛。

维京塔尔的人口为30w左右,由于物产贫瘠,部分维京坦人不得不离开家乡,从事危险但高收入的行业(例如雇佣兵与保镖),由于维京塔尔独特的经济结构与做佣兵时留下的好口碑,当地银行业发达,其他地区的贵族与官员愿意相信维京塔尔会保护他们的财物。

奥德251年,路德维希帝国初建立,锐不可当的帝国海军与顽强抵抗的维京塔尔间爆发了激烈的战争,维京塔尔经过艰苦的海战打败了帝国海军,保全了自身的相对独立性。

奥德260年,路德维希大帝再次率军讨伐维京塔尔,战争因大帝病故而告终。

两次铩羽而归,帝国不甘地放弃了强攻维京塔尔的计划,转而选择经济控制与缓慢渗透的方式,增强对维京塔尔地区的控制。

1.5 秩序之海(Sea of Order)

秩序之海(Sea of Order),偶尔也称序神海,序神信仰的发源地,相传序神曾降临此地,位于大陆极西。

秩序之海为温带海洋气候气候,此地风浪平静的不似大海,大概是受到序神力量的影响。

居民根据序神教义指导生活,甘于为序神奉献,拒绝为私欲享乐。

当地的经济和科技发展一般。

因序神教廷地位崇高,当地拥有较高自治权,教会是该地区的实际统治者,政教合一的地区。

序神数百年的沉睡,加之如今序神教廷因过于严苛的教令引发居民甚至部分教徒的不满,序神教廷的统治也许不能千百年如一日的稳固了。

1.6 南十字海(Southern Cross Sea)

南十字海(Southern Cross Sea),别称塔兹米德(Tazmid),位于帝国西南边陲的偏远行省,与秩序之海、安不列塔尼亚海、芦苇湾相邻。

南十字海为热带、亚热带海洋气候,舒适宜居,物产丰饶,人口为15w。文化上深受序神信仰影响,当地人普遍为虔诚的序神信徒,这里的居民对序神教义有着独特理解。

他们认为塔兹米德中的绿衣人(The Green Robe)是唯一领会序神真意的群体(neta了中亚地区的黑衣、白衣、绿衣大食)。

热带、亚热带海洋气候,舒适宜居,物产丰饶。

1.7 芦苇湾(Reed Bay)

芦苇湾(Reed Bay)位于帝国南部边陲,与南十字海、安不列塔尼亚海、繁荣湾、混乱海相邻,同时受到序神和熵神信仰影响但更多受到熵神影响。

这是一片植被茂盛的热带、亚热带海域,在此地航行时要小心船桨被海草缠住。

当地人口稀少,约有10w人。虽然昔日的熵神神殿已在战争中被序神信徒们摧毁,这里的人们仍相信熵神将会在不远的将来重新战胜序神(neta了现实的印度、埃及、南美)。

气候为热带、亚热带海洋气候,植被非常茂盛,舒适宜居,物产丰饶。

1.8 混沌海(Chaotic Sea)

原名熵神海(Sea of Entropy),熵神信仰的发源地,相传熵神曾降临此地,位于大陆极东。由于在第二次序熵之战中熵神教廷战败,成为如今的混沌海(Chaotic Sea)。

战争已过百年,而昔日辉煌的熵神神殿如今已是一片荒废景象。

混沌海为温带海洋气候,气候舒适宜居但这边海域饱经战火,由于战争影响,数百年来这片海域宛如死海,序神的神力一日不除,这片海域一日难以焕发生机。

混沌海的人口约为3w。

1.9 海妖之境(Siren’s Sea)

海妖之境(Siren’s Sea),气候恶劣,风高浪急的危险无人海域,与海盗湾、维京塔尔、繁荣湾、混乱海相邻。

指南针等工具会在熵神眷族的力量影响下失灵。在这里航行非常容易遇到海怪、幽灵等生物,只有最勇敢的航海者敢于踏足这边海域,这是探险者的坟墓,海怪、幽灵、海妖等眷族的乐园,寒带、亚寒带海洋气候,冬季时北部海域通常会结冰,对人类而言相当不宜居,却是眷族的天堂。海妖之境的人口少于1w。

1.10 海盗湾(Pirate Bay)

海盗湾(Pirate Bay),与秩序之海、维京塔尔、海妖之境相邻,失去海盗王的无主海盗聚集之地,这些海盗在与帝国海军的作战中积累了丰富经验,擅长游击作战、绕后、偷袭等海盗战术。

久战对财政日益吃紧的帝国代价昂贵,帝国暂时放弃了在

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