面的实际需求也会断崖式下降; 反之,向下贯穿地底达上千米、向上又延展至近地轨道的城市,虽然看上去住进去都会显得极为壮丽盛美; 但与此同时,所需付出的能源与物质也是巨量的,而且上下来往间其实并未有多么的方便,且还是隔绝精灵与诸族交际的因素之一。 相较而言,缩小的精灵+传统平面城市会更符合需求,无论是便利性、还是能耗、亦还是建材等方面的要求,都有着无与伦比的优势; 此前的体型杜绝了这类城市的出现,但如今却已是没有了此般限制的存在,自然是要怎么舒适合理怎么来。 同时,这在无形中符合了国度政策,被认为是迎接大河系时代前所需做的伪装 所以,1-6上的都市最近就正在发起相关讨论,其议题为是否要缩小城市规模以适应新时代,并在讨论中得到了绝大多数长居者的赞同; 其办事效率也很高,从项目被提出、到发起大讨论、再到虚境统一决策,整套流程走下来并未花费太久的时间; 甚至还未等远来的巨牙他们消化内容,此间六座精灵都市便达成了各自内部意见的统一,做出了缩减城市规模、城建归复为平面的决定,并立刻以‘社区与个体聚合’的名义向国度中枢机构提交了整体计划书。 ~~~~~ 对于国度而言,精灵城市是种比较特殊的存在,因为共和国内部治理体系实则就只有三环,分别是精灵个体、基础社区、以及最终的国度总中枢,当中显然并不存在有属于城市的那个位置 无论是超大型立体都市,还是城乡结合部一样的边区小城,亦或是轨道上方的那些社区聚合体,乃至是并未聚合为城的单个社区,实际上都属于三环体系中基础社区的副产物,是部分社区自行选择聚合后所形成的聚合体; 这类产物实则并没有定性,它既可能作为一个都市而继续存在五十年、百年,也有可能因这样或那样的原因大家选择了好聚好散,然后隔天就变成仅剩下几个社区的乡下小镇。 正因为如此,大小城市与国度中枢间并没有管理体系上的对接,通常而言中枢的管理是直达基础社区乃至于精灵个体的,像这般聚散不定的大小城市则由其间聚合单位自行去管理。 自治体管理也很朴素,以社区或个体为单位向中枢申请算力,并承载每个个体的部分意识形成‘仿思维聚合’; 该聚合既可能被称为‘市长’、也可能被称之为‘自治议会’,负责着现有之一座座大型超大型据点的内部统筹事宜,且权责多集中于经济、城建、环境等方面,至于法度制定、法规执行、安全防卫等方面的事务则由中枢直接掌控。 如此状况下此间六座城市自然无有统属关系,而轨道上下的那些个中小型据点与之与己间亦是平行,再向上也没有任何大陆级或星球级的政府机构存在,同样也没有类似规模的超级自治体存在 (本章完)