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第 69 章(1 / 2)

事情得从金井吾郎感到自己有生命危险的那刻讲起。

没等灰原樱有下一步动作,他几乎把能说的全都说出了——

“那个!!一些比较内部的资料是我把他们的网络黑了之后找出来的,我可能不小心看了很多应该在保密条款底下的东西,至于为什么会去查这些讯息我要说好奇你肯定不会信是吧——我说、我全都说,因为我玩过这个游戏,并且达到他的门槛。”

灰原樱面无表情地挑起一边眉毛,堪称和蔼地把站起来一惊一乍的金井吾郎摁回凳子,手上微微用力:“先把最后那句话解释清楚。”

按照金井吾郎保证可以作为呈堂供词的自述,他从这个dokidoki心跳大作战还是一个充满套路的低成本游戏的时候就玩过几次,之后听说改版之后,新的游戏商投放了许多广告,出于对前作的尊重,金井吾郎打开了第二版本的游戏。

不得不说,【与现实交互】这个设定很新颖,尤其是你可以通过在现实中选择完成一些行动来获得成就点,对应消费在游戏里,狠狠地吸引了一大批新用户。

而如何去实现这个游戏机制?普通的玩家不会想这么多的,他们会盯着排名,攒足劲多做几个任务,而有些敏锐的玩家会知道,这其中应该有超自然能力的介入,但似乎没有产生危害,这类玩家会以观察态度居多。

金井吾郎就是标准的第二类玩家。

“我自己玩过的游戏少说也有一两千,这种概念其实很早之前就有人提过,但悄无声息地出现在我的眼皮子底下,我只会警惕。”

金井吾郎开始回忆自己试探这个游戏的第一个星期:“它的现实任务有些可怕——不是很模板的套路,而是真的根据每个人的动向去设计你今天可以完成的任务,比如只是简单的晨起招呼,和父母、和宠物、和兄妹、和邻居,每个人的选项都不一样。”

金井吾郎当时的任务是很传统的“和父母打声招呼作为新一天的开始吧!”,直到他和其他网友聊起这件事的时候,发现有和弟弟单独住在一起的朋友,得到的任务是“给早起的弟弟一个早安吻!”,而干脆是自己一个人独居的朋友得到了“出门和倒垃圾的邻居寒暄吧!”

“不寒而栗对吧?”

他望着灰原樱苦笑,甚至还能想起来他在跟别人交流之后,那股窥探的战栗感仿佛电流一般从脚底窜到发丝,他猛地把手机扔下,切断了家里的网络。他正好在筹划搬到离学校比较近的出租屋,在那个屋子自己呆了几天,才重新打开游戏。

游戏界面还是一如既往,封面的看板娘悬浮在首页,见到他上线之后,身穿水手服的金发少女不满地转过身,转了一圈之后,娇俏地哼了一声。

要是在平常,金井吾郎还有心思夸赞一声“好可爱——!”,现在驱使他重新登录游戏反而是想要一窥究竟,否则那种跗骨的窥视感会一直缠绕着他的足踵,让他不得安宁。

“我开始每天做任务,它的排名其实是根据完成的数量、质量以及难度来综合评分,像早起问好这类难度系数很低,我的计划是把所有能够完成的任务全都完成。由于这个游戏的选项因人而异,所以也不存在代玩,真正排名在顶头的都是自己踏踏实实把任务完成的。”

“在完成任务的第二个星期,我发现每天颁布的游戏任务难度上升了,就连早起问安也不是单纯地打招呼这么简单,会伴随着比如帮忙扔垃圾、做早饭这样的附加条件。而让我认识到这个游戏本质的契机是——我接到了一个任务,是让我去邻市的一家咖啡店坐着,而就当我坐下的那瞬间,我看到了一场意外事故。”

灰原樱按照金井吾郎的描述找到那份案卷,上面记录的是一位女性因跌倒,头部撞到地上遗留的尖锐物后意外身亡。案件的目击证人恰恰是金井吾郎,由于这个案件从头到尾没有任何的疑点,在场也没有任何人,只有一个坐在咖啡店里碰巧见证了这一幕的“证人”,于是警方快速结案。

那次任务让金井吾郎获得了大量的经验,远超过他评估的综合分数——是的,金井吾郎根据自己和朋友们的任务大概做出了一个得分测评,而仅仅只是出发前往邻市的咖啡店这种事情,是得不到这么多点数的。

“从那次案件之后我就在想,所谓意外也好,蓄意也罢,这些后果的造成其实都是由很多拆分事件构成的。比如摔倒正好磕到异物这件事情,能分解的环节有很多,她那天为什么会在那里?为什么穿了高跟鞋?谁把异物放在那里?警方通过拆分这些环节还原事情原貌,而同样也可以编织这些环节创造意外。”

将意外拆分之后,每个环节都变得如此可疑,尤其是作为最后一环,见证了最终成果,给这件事盖棺定论的金井吾郎,再次感受到熟悉的窥探感。

恶心、太恶心了。

为什么要这样做?有什么理由?那些同样在扮演不同角色的人真的一无所知吗?明明这个游戏从头到尾露出的破绽很多,那个查不到的游戏商也是、这种超强的游戏模

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