随着新年版本的到来,服装系统的开发与稳定,诸多个赛事频道地更新,四大车厂的众多a级赛车,掐点掐时上线。
QQ飞车大陆迎来了新一波气象。
同时,排位系统也得到了优化。
那一些想方设法在排位系统里钻空子的赛车手们,不以电子竞技精神为目的而动歪心思。
利用赛事之间的差距和对抗手段,恶意去破坏赛车环境的平衡,和干扰其他赛车手的正常操作,基于此,官方开启了举报系统。
举报上传成功者,恶意幅度最大的那些人将会直接被封停飞车账号。
为此,排位系统的环境得到了进一步的优化,渐渐进入一个良好的氛围中。
同时为了照顾这一些天性喜好对抗,有自己对qq飞车电竞赛事,改装赛车想法的人。
小橘子提倡的边境战争系统,在测试了几个版本之后,也迎来了正式上线。
不同于排位系统需要正规,严格的参赛规则。
边境赛的放开,那就可谓是鱼龙混杂,没有技法和章节的一个灰色地带了。
边境赛的规则就是无规则,赛车手可以肆意改装自己的赛车,并且官方允许让出一些修改的权限,给予赛车手去增进赛车的强度和对抗的暴力。
边境赛的等级晋升延续传统文化的爵位,从列兵到公爵。
边境对抗赛中,赛车手无论输与赢,都会得到相应的荣誉值。
荣誉值达到升级的要求,就会自动获取一个金色的小星星。
每三个小星星为一个爵位,爵位的晋升也并不需要晋级。
这就大大地激发了边境对抗赛的活跃,又强过于任何频道。
并且边境赛开启了博弈模式。
赛车手在日常竞技中所摩擦出来的个人恩怨,可以通过边境频道,进行一个对决。
双方在开启对决的时候,可以质押身上所有同等价值的东西,并来一场轰轰烈烈的赛道图对抗赛。
赢家将会豪夺对手的质押品,这就造成了一种典型的博弈行为。
并且边境赛的赛事规则,允许赛车手爆改自己的赛车,顺便将特洛伊车厂的元素完全复制进来。
结果可想而知,原本在排位赛还算规规矩矩的对抗行为,一放到边境赛之中。大家伙都是放开了手脚,毫不客气地将对抗进行到底。
路怒症的赛车手们,干脆一整局竞速下来,不好好去跑一张赛道图,只为了对抗,碾压对方。
导致对方的赛车耐久度受损,以至于归零,被撞毁成一滩点券或者金币。
因为赛车手的角色在边境赛车中是不受保护的,所以赛车手如果没有足够的服装翅膀所带来的保护,贸然参加边境对抗赛是很致命的。
在赛道上由于赛车的撞击也会导致角色被毁掉,从而化成一地的钻石,点券和金币。
这就更好的了解这一个赛事模式的强度和恶劣。
比起极限的国服记录和排位巅峰荣耀版。
边境赛的强度和复杂性就变得难以控制。
成批成批的商人开始入驻边境对抗赛之中。
有计划地招募赛车手,并研发一套专业合作的对抗行为,取名为赏金猎人。
这一批赏金猎人,不以赛车竞技为目的,专为改造自身赛车的强度并增加金刚石的锻造,使得身下的赛车坚硬如铁。
然后利用这种高强度的赛车坚固,在边境赛事中去对抗那一些为了获取荣耀值的赛车手们。
撞毁他们的赛车和角色,从而掠夺满地的金币和点券。
同时边竞赛的奖励分配规则也是丰富的。
就因为有着一些赏金猎人的存在,导致冲线的赛车手们,就变得寥寥无几。
只有当赛车手冲线的时候才能结束,一整局电子竞技。
所以那一些赏金猎人不为荣誉而战的,导致了这一局边境对抗赛,最后所有结算奖励将会分到第一名冲线的赛车手身上。
这也激发了那一些竞技能力,天赋异禀,喜欢富贵险中求的大佬们。
这一类大佬们,有专门对抗这一类赏金猎人的手段。
他们就像一只矫捷的燕子,将自身的能耐展现得淋漓尽致,穿梭在枪弹雨林边境战争之间。
在布满满是奎蛇的密林当中觅食,将属于众人的所有诱饵全部带走。
赏金猎人们分为低段赏金和高段赏金。
高段三金的猎人们会以高额报酬为质押房间,9999金币或者9999点券一局,赏金境对抗赛。
以此作为噱头来吸引那一些,也想质压同等的财富前来进入对抗之中。
赏金猎人们,拥有自己一套完美的配合节奏,能够从一开始便将赛车手拖入泥潭。
利用赛车之间不同的强度和改造手段,特地将对手撕毁,从而不仅获得了结算的奖励,也瓜分了被击杀的赛车手,身上所积累的一切资源。
活生生的将边境对抗赛拖入一场战争中。
越是这样的对抗行为,越发激发那些拥有着极限竞速能力的大佬们,将目标转战到边境战场来。
同时,边境战争的结算奖励同样拥有排位赛那样丰富的资源。
不一样的是,需要赛车手同意质押双方的财富才能准备好开启一局对抗。
在边境对抗赛系统完全开放之后,新手休闲区的沙滩中,整日在复活着从边境战争中被击毁的赛车手们。
所有被撞毁了角色和赛车的赛车手们,都将重新复活在这里。
他们的所有的等级和经验将会被清零,连同身上所积累的一切物质,赛车,服装和所有物品也将会被掠夺走。
赛车手需要重新进行日常训练和购买装备再进入赛事频道之中。
边境战争的强度和模式,以至于QQ飞车大陆上流传的这样一句话。
边境对抗赛才是证明一个赛车手的强大,排位赛只不过是小孩子才玩的东西。
每周日