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第22章 11城生态(2 / 2)

,趁着这个节骨眼,再报以高价。

专门卖给那一些有需要的赛车手,几百钻石,上千点券,甚至上万金币,委以不同的价格,根据不同的材料,热炒当前赛车市场的行情。

即便距离飞车大陆开服,已经快过半年的时间了,飞车大陆的流动商品依然处于一个稀缺的状态。

竞技奖励几乎成就了那些天赋异禀的赏金猎人,他们通天代的能力手段,在胜率越高,顶端局强度越紧张的局,获得的奖励报酬就越大。

这类赏金猎人几乎被垄断的商家们,以打包签约的方式挖走了。

在支付了高昂的酬金之后,赏金猎人需要根据契约,每天投入竞技赛场参与多少局竞速竞技,并保持一个恒定的胜率。

同时,每一局比赛结束后,获取的系统报酬,通通归商人所有。

造就了那些高性能,高特性,耐练度强的赛车材料,全掌握在商人的手中。

于是便有了这眼前,繁华的正反11城街景,各大商户争芳斗艳,琳琅满目的货品商店。

商家们更是别有心裁要将流动商品的定价权,和活跃性掌握在自己的手中。

这类商人们通过精心设计的拍卖仪式,带有搏弈特色的开盲盒行为,根据赛车市场当前热门的材料碎片,连同普通碎片一起包装,打出一发入魂的口号。

搏一搏,单车变摩托,今天你就是欧皇。

规则要求是,参与竞拍的赛车手们,在参团人数足够的时候,可以用远低于热门商品的市场定价,投注价格,参与竞拍,选定离手,一人一个拆包,以此来吸引资本和人流,挣得盆满钵满。

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