回想着刚刚被村民乱刀砍死的画面,这时候的宋仁对于自己的人生有了那么一丝丝的困惑。
说好的传奇龙裔人生即将开始呢?
怎么砍了一只肥鸡,这就被村民手撕了?
同样处于懵逼状态的不仅仅是宋仁一个人,许多进行《上古卷轴:天际》的玩家,都如同他一样犯下了这个‘不可饶恕’的罪。
那就是杀死溪木镇中的这只大肥鸡,而被迫将自己的第一条命交代在了愤怒村民的手中。
在论坛上面,因鸡而死的龙裔们,更是一片哀嚎,相互交流着杀鸡的心得。
跟大多数的游戏一样,《上古卷轴:天际》在发售上线之后。
大批的玩家第一时间涌入了其中。
有的玩家是两耳不闻窗外事,一心只是打游戏。
有的是觉得自己天赋异禀,专门朝着活动奖金去的。
但同样也有的玩家,更喜欢一种交流讨论的氛围。
他们不怎么在乎游戏的进度,而是会一边玩一边上论坛跟贴吧发帖子,然后跟志同道合的玩家们一起相互交流游戏里面的体验。
虽然是单机游戏,可却让这些玩家们玩出了《魔兽世界》那种一起开荒副本的感觉,可以说是非常奇妙的。
以往的玩家们讨论的更多的是剧情、BOSS打法,还有发现了什么隐藏的物品又或者任务什么的。
可《上古卷轴:天际》里面,大家更多讨论的则是一只鸡。
‘我的妈耶,开局杀了一只鸡,溪木镇的人直接盯着我杀!简直醉了!’
‘哈哈我也是,看见那个鸡又大又肥,我没忍住上去就是一脚,结果就被全村追杀了。’
‘面对帝国的刽子手我没有死,面对邪恶巨龙的袭击我侥幸逃脱了一命,在黑暗的地城里面我大战帝国士兵、诛杀冰霜蜘蛛、勇斗巨大的棕熊,但我万万没想到却因为一只鸡而被愤怒的村民乱棍打死!’
‘新手们别信这些人,溪木镇的鸡杀死会爆一个前期的神器,这些家伙都是居心不良,前往溪木镇一定要杀鸡啊!’
‘就是就是,杀鸡爆装备跟技能书啊!’
‘大家都是去了溪木镇吗?哈哈,我没去溪木镇,我准备直接跑去独孤城加入了帝国军!’
‘同样没去溪木镇,直接瞎比乱逛,游戏里面有好多书介绍的都是游戏里的世界背景,感觉好丰富啊,我打算当个吟游诗人专门找这些书去。。
许多玩家谈论着游戏里面的内容跟体验,一开始大家讨论的都是关于这只溪木镇肥鸡带来的血案。
但讨论着讨论着,很快话题就转换到游戏其他的方面了。
相较于前世《上古卷轴:天际》的话,陈旭还是经过许多改动的。
除了目前还没有将相关的MOD工具,还有相应的骨骼模块权限放出。
其中包括DLC中的黎明守卫、龙裔还有可以将其完成家园养成的炉火,陈旭都是直接添加到游戏本体中的。
此外跟原版相比也更加丰富了天际的内容,游戏中野外除了野狼之外,还会有更多的野生动物。
包括风暴斗篷还有帝国军队在野外有时候也会有更多的战斗。
另外一些偏远的地方,巨龙出现的几率也并不低。
在《上古卷轴:天际》里面,玩家不是扮演某一个人。
可以说这也是《上古卷轴:天际》最为精髓的地方了。
因为这是一款真正让玩家属于自由人生的游戏。
《荒野大镖客:救赎》中讲述的是亚瑟摩根跟约翰马斯顿的故事。
《塞尔达传说:旷野之息》中讲述的是林克的故事。
《巫师:狂猎》中讲述的是白狼杰洛特的故事。
而《上古卷轴:天际》就是玩家去书写自己作为龙裔的冒险故事。
可以是拯救世界的大英雄,可以是为害一方的绿林悍匪,也可以纵情天际的吟游诗人,还可以是行走于黑暗中的杀手刺客。
到底是怎样的人生,这都是由玩家去谱写的。
………………
“这就是雪漫城啊!跟之前的溪木镇天壤之别啊,这就是小县城跟大都市的区别啊!”
站在山顶处,宋仁眺望着远处宏伟的雪漫城,不由得发出了一阵感慨。
在溪木镇吃瘪后的宋仁谨遵教诲老实做人,不过跟一些玩家开始不管主线开始瞎逛不同,现在的他还是老老实实推进着主线的。
因为目前为止,他很多内容还没有弄得懂,从某种程度来说主线其实也是对玩家游戏的一种教学。
感慨过后,宋仁确定了一下目的地的位置,转身就朝山间小路相反的方向,也就是面前的山崖一点点朝着下面蹦去。
作为一个玩家玩这种开放世界类的游戏,怎么可能老老实实的跟着游戏里的路走呢?
玩《荒野大镖客:救赎》在野外谁还顺着公路走?
不都是从道路两旁穿插过去?
玩《塞尔达传说:旷野之息》不都是直接爬山,然后滑翔伞直接飞的?
伟大的文豪鲁迅先生曾经说过,‘其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。’
同样在游戏