伴随着《魔兽世界》的上线,玩家们也是沉浸在这栩栩如生的艾泽拉斯世界里面。
大多数的玩家等级基本上,都是已经来到了35级这一层次。
而如同宋仁他们这些第一批的玩家,主流等级也都已经来到了40多级了。
之前的血色大教堂,足足困了他们一天,最后还是硬是将等级刷到了40级才莽过去。
而经过了几天的游戏时间,大部分的玩家对于游戏相关的机制,差不多也已经有了解了。
更是各样的职业攻略介绍、还有副本攻略则也是已经出现了。
其中最受欢迎的职业就是法爷了,其次则就是战士。
虽然感觉很苦逼,但受到《魔兽争霸》中的影响,可以说战士在玩家心目中的地位还是很高的。
再加上近战职业跟怪物作战的时候,还是相当具有打击感反馈的,这也侧面的加强了近战职业的吸引力。
源源不绝的新玩家,不断的涌入到艾泽拉斯这个庞大的世界里面,加入联盟或者部落。
甚至还有不少玩家,直接被《魔兽世界》所吸引,纷纷下决心购买了最新的寰宇VR设备。
而在星云游戏的官方论坛里面,关于《魔兽世界》的热帖也是源源不绝。
都是在记录这几天在艾泽拉斯的所见所闻。
“哈哈,终于凑齐一套血色十字军套装了,配合上刚拿到的旋风斧,我感觉我无敌了!”
“不过《魔兽世界》这副本真多啊,各个区域的任务也真多啊。”
“没错,也不知道到底哪个方式升级更快。”
“感觉打怪、刷副本又或者做任务的升级速度都差不多,不过我还是喜欢打副本,能够刷装备。”
“我喜欢做任务,而且游戏里面的任务简直是太丰富了,同等级的情况下,根本清不完任务啊!”
“+1,感觉走到哪里都有任务。”
“我还是更喜欢装备。”
………………
玩家们议论纷纷,不同的玩家,可以说都有自己喜欢的一个玩法,能够感受到《魔兽世界》的魅力所在。
喜欢PVP的玩家,可以在野外开启PVP开关,又或者进入到竞技场跟战场与部落或联盟的玩家进行厮杀。
而喜欢剧情的玩家,则可以到处探索这个世界,去通过一个个任务了解艾泽拉斯的故事。
当然还有喜欢装备驱动的玩家,一次次的通关副本然后摸尸体,那就是他们最快乐的生活。
同样还有喜欢自由生活职业的玩家,河边的钓鱼佬、矿洞里面的矿工、还有非土豪不能驾驭的工程、锻造。
相较于其它游戏而言,《魔兽世界》拥有许多不同方向的魅力点。
玩家的选择性也十分之多,从零级到满级,可能有一条最有效率的路线。
可却绝对不是唯一的路线,不同的地图、不同的方式,都能够让玩家到达满级。
看起来很简单,可真正做到这一点的,没有几款MMORPG能够做到,甚至包括大部分单机游戏,都没有办法做到。
一般的MMORPG游戏,都是玩家到达了某个等级,系统提示你多少级才能够开启下一个主线。
而游戏中的主线是没有办法让玩家直接到达那个目标等级的,往往会差个一两级。
所以想要达到这个等级,玩家就必须去做支线任务、还有进行相关的填充玩法例如下副本。
这种样的设计,最大的好处那就是易于掌控。
因为玩家必须老老实实的按照,设计师规定好的游戏路线。
什么时候做任务,什么时候打副本,什么时候刷怪,甚至是什么时候更换装备升级技能。
这一切全部都是已经规划好的剧本。
玩家就如同是任务设计跟策划手中的提线木偶一样。
为什么这样做?
因为可以更好的掌控玩家在游戏中的节奏,同时确保游戏的每个设定,玩家都能体验到。
但实际上其中大多数的内容,都是玩家不需要的。
而《魔兽世界》则是真正做到了,营造出一个庞大的世界。
就如同《巫师:狂猎》这一类的强背景开放世界游戏一样。
各种内容在游戏中的各个角落。
玩家能够去发现,但游戏却不会强制玩家去做。
不管你去不去做任务、探索不探索、下不下副本,反正我做了就放在游戏里面。
而这些内容,不是单纯的做出来,而是为了搭配艾泽拉斯这个世界,让一片大陆更加的丰富多彩。
让玩家能够了解到艾泽拉斯,这才是《魔兽世界》最与众不同的地方。
同样也正是因为这些原因,在早期《魔兽世界》升级还是很难的。
尤其是到了40级之后,所需要的时间也是比较长的。
而在这一期间,一些紫装更是成为了无数玩家心心念念的神器。
炽炎战斧、冰鳞甲、斩首者康恩、乔丹法杖、克罗之刃……可以说只要一个玩家有这样的一把神器,走在路上绝对是最靓的崽。
当然在战场上面也是死的最快的崽。
………