如果未来世界出现了人工机器人,到底会是什么样子的。
很多科幻游戏或者电影跟电视剧,都有过展示。
人类和平共处,又或者是针锋相对。
而在《底特律:化身为人》里面,这两者都有。
就如同富有跟贫困,美好跟黑暗一样。
公路旁边冒着浓浓白烟的工厂,穿过公路来到了繁华的市中心。
有繁华的摩天大楼,有充满科技感的桥梁、飞船、飞行器,以及熙熙攘攘的上下班人群,还有充满古典风格的礼拜堂。
公路边能够看到正在施工的工人,只不过他们穿着的衣服还有太阳穴上的圆圈,都在无声的告诉别人他们其实是仿生人。
穿过市区的街道,天空下起了雨,路上的行人撑起了雨伞。
而在路边的某个角落,一群仿生人站在类似雨亭的地方,他们是公共仿生人正等待有人来租借使用他们。
下一秒画面一转,在某个商店的门口,有一个流浪汉靠在那里。
在他胸口的牌子上写着一句话:仿生人抢走了我的工作,请帮帮我!
这一点的旅程不长也不短,主要就是为了让玩家了解到底特律还有未来世界的一个背景。
从繁华的市中心到周边的工业区,再到荒草丛生房屋破旧的城郊。
显然不管是未来还是现如今,贫穷跟富有都是两极分化的。
而结合这个流浪汉胸前的标语,宋仁忽然明白为什么有一些人类对仿生人如此敌视了。
仿生人大规模生产且成本被压制到足够低,当仿生人能够担任大部分人工工作的时候,那工人自然也就要‘下岗’了。
对于那些因为仿生人而失业的人来说,显然从他们的角度来看自然是仿生人抢走了他们的工作。
从而便出现了仿生人跟普通人之间不可调和的矛盾。
在一阵bgm的钢琴曲中,车辆缓缓消失在了雨幕中。
屏幕也陷入短暂的黑暗,就当宋仁觉得又要再一次见到康纳小哥的时候。
这一次他又变成了另外一个仿生人。
不是康纳小哥、也不是女仿生人卡拉,而是一个叫马库斯的保姆。
宋仁一阵无语。
这跟他想的完全不一样啊!
玩过了体验版的他,还以为这款游戏会是一款紧张刺激的警匪题材游戏。
但为什么这直接变成行政保姆了?
一个男保姆,一个女保姆。
不过跟之前卡拉只能够看不能够动不同,眼下这个叫马库斯的仿生人,则有自己的任务。
前往公园对面的商业区,购买自己主人所需要的颜料。
之前的卡拉是没有办法操作的,而康纳因为之前正在进行紧张的谈判活动,能够活动的范围也只有屋子,所以那个时候宋仁还有很多内容没体验到。
而现在控制这个叫马库斯的仿生人,带来的却是完全不一样的感受。
相比普通的控制器操纵,新式的脑波反馈操纵,让宋仁还是有一点不太习惯。
有一点过于的敏感了,虽说游戏中可以调节相应的设施,但现在刚刚上手还是有一点不适应。
不过好在《底特律:变人》这款游戏也并没有太多复杂的操作内容。
走在公园的小道上面,整个公园给宋仁一种十分温暖的感觉。
在这个公园里面,宋仁看到仿生人带来了好方向的改变。
照顾老人的仿生人、跟运动爱好者一起长跑的仿生人、游乐园照顾孩子的仿生人。
这也不由得让宋仁一阵感慨:“要是现实生活中也有仿生人就好了,一些生活上的琐事,就不用操心了。”
对于他这种懒人来说,他觉得如果有仿生人,那自己这小日子以后过得可就太幸福了。
可出了公园门,宋仁立刻就感觉到氛围完全不对了。
公园的出口处左边的路口有一群仿生人正在施工。
右边一个黑人女性坐在地面上,手里面抓着一个空空的杯子正在乞讨。
在她的身前还有一个牌子,上面写着:请禁止仿生人!它夺走了我的工作!
穿过马路,随处可见仿生人的售卖亭、店铺、广告。
还有聚集在展览橱窗前挑选仿生人的消费者们,以及类似共享单车的公用仿生人。
原来的公园里给宋仁带来的感觉是仿生人与人类亲密无间。
但穿过了马路,一切都变了。
热狗摊子的老板直接粗暴的赶走了马库斯,因为他讨厌仿生人站在他的摊子面前。
在路边能够看到有着许多因仿生人而失业的流浪汉,喷泉旁边的流浪歌手正在用自己的歌声抵制仿生人,在他的前面有一块牌子上面写着:人类的音乐!只需一美元,你就能听到有灵魂的音乐。
并且在广场旁的写字楼下面,还有人宣扬着仿生人是魔鬼,会毁灭了他们的世界。
一路来到颜料店,通过扫码确定身份付款,取走颜料。
可就在马库斯准备乘坐公交车回家的时候,一群抗议仿生人的失业人士将马库斯拦了下来。
‘你tm想去哪里啊,铁壳子!’
‘嘿