在知道凶手的目标是不讲五德的老骑士,并且分析出下一个受害目标后杰洛特跟女爵也是立马行动,可还是晚了一步。
第四位受害者还是出现了而白狼杰洛特也亲眼见到了凶手,一路追随着鲍克兰恶兽来到了一个偏僻的农场。
一番酣战之后,一名神秘人忽然出现在战场中央替白狼挨了一爪子,不过等看见他的脸之后杰洛特惊了。
通过交流,玩家也明白了杰洛特跟这神秘人的关系。
雷吉斯,曾经杰洛特的好友,一个高阶吸血鬼。
在猎魔人的世界里面,高阶吸血鬼的设定是不畏惧阳光,鲜血也并不是必需品,而是如同美酒一样的饮品。
就如同人类一样,有的人喜欢喝酒,有的人不喜欢喝酒。
雷吉斯在早年因为一些原因戒掉了喝血的习性,并跟杰洛特相识加入了当年寻找希里的旅程中,但中途雷吉斯却被一个强大的存在杀害即便他是高阶吸血鬼也未能避免。
杰洛特原本以为好友已经死了,可在好在多年后鲍克兰凶兽,也就是同为高阶吸血鬼的狄拉夫,却发现了雷吉斯并花费了巨大的代价把他复活。
根据雷吉斯所说,狄拉夫并不懂得人类的欺骗、谎言,却喜欢与人类在一起,但本身并不明白所谓的善恶,所以很有可能是被恶人利用了,所以希望白狼能够跟他一起找出背后真正的凶手,听闻老友说的这些,白狼杰洛特也是点头答应。
一连串的游戏内容玩下来,可以说让格雷森非常惊讶。
因为根本不像是一个dlc的内容。
完全跟此前巫师本体的故事剥离开来了,有一两个对话能够看得出跟前传的彩蛋。
可这陶森特的故事,却完全的割舍了开来,就如同一个独立的新作品一样。
在玩法上面尽管依旧是巫师的对话选择设定,可在内容上却增加了一些探案的色彩。
发生凶案、找寻线索、找到凶手,然后发现凶手只是一个牵线木偶背后还有更大的黑手。
整个模式一环套一环,并且在这中间还更好的给玩家展现了陶森特的风土人情。
尤其是继续深入,越来越多的内容也展现出来了。
首先女爵给予杰洛特的白鸦葡萄园,竟然不是摆设。
而是真的能够进行装饰,并且还能够进行diy。
这里相较于前世的话,陈旭做出了不小的改变,前世的话这个让很多玩家心心念叨的葡萄园养成元素并不多,只需要付钱给管家就能够自动翻修,只有一些小细节的装饰能让玩家自己去布置。
唯一更多的作用,那就是培养突变物跟染色了。
针对于此陈旭跟团队开发的时候,则也稍微更改了一下,玩家可以在葡萄园里面,体验更多的一个模拟养成的乐趣。
这也让格雷森彻底惊了,这玩的是《巫师:狂猎》而不是模拟养成游戏么?
而这还只是开始而已。
随着剧情的推进,更多的新武器新装备还有套装流派,以及突变系统,直接让格雷森怀疑这到底是资料片还是续作了。
当然更重要的,还是血与酒的故事。
依旧是纯正《巫师:狂猎》的风格,给玩家带去了那难以言喻的电车难题跟道德困境。
………………
可以说血与酒的故事远比格雷森所想要的要长的多。
如果不是知道这是dlc,他真的会以为这是一个全新的游戏。
在见到鲍克兰恶兽,以及雷吉斯的时候,其实整个血与酒的故事才刚刚开始拉开序幕而已。
为了调查真相,必须要先找到狄拉夫。
但狄拉夫已经躲藏起来了对于高阶吸血鬼的隐藏,即便是白狼这样强大的狩魔猎人也束手无策。
所以这时候之前庄园里狄拉夫的断手就派上用场了。
雷吉斯告诉杰洛特他们可以利用断手熬制出一份共鸣药水,喝下它就能够重现狄拉夫的回忆。
不过共鸣之水配方复杂,所需要的材料中有稀有怪物斑纹妖鬼的唾液,不过好在雷吉斯查到了一个废弃的庄园里面有斑纹妖鬼,于是杰洛特立刻动身。
但到了地点白狼却碰到了非同寻常的事情,那就是在斑纹妖鬼的屋子里面竟然摆放了各种汤勺。
调查完信息后很快白狼就知道了,住在这里的斑纹妖鬼其实是中了诅咒的庄园大小姐。
对她下诅咒的人则是个卖镜子的乞丐。
在这里玩家能够进行选择要么直接杀死她取走唾液,要么强忍恶心陪着对方吃一次饭这样就能解除对方的诅咒,并且将来白鸦葡萄园里面也将会多出一位和蔼可亲的厨娘。
成功拿到唾液后的白狼在雷吉斯的帮助下成功熬制出了共鸣之水,白狼喝下药水也重现了狄拉夫关于断手的回忆。
再进行了调查,唯一比较恼人的地方,那就是熊孩子依旧讨厌。
当年荒野大镖客第一次前往圣丹尼的熊孩子,还有巫师中的熊孩子都是贼讨厌!
强忍着将熊孩子一刀剁了的冲动,格雷森也很快收集到了新的线索,原来狄拉夫之所以杀人只是因为他的爱人被绑架了,绑架其爱人的幕后黑手以此要挟