当前位置:书迷村>游戏竞技>游戏制作:从治愈玩家开始> 第三百一十五章 各种名场面(求订阅月票)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第三百一十五章 各种名场面(求订阅月票)(2 / 2)

还是会收敛一点的。

嗯……也不排除故意整活。

而伴随着玩家们在游戏中时长的推进,跟大多数的玩家一样,高手跟普通玩家的风格也区分了开来。

普通的玩家路人局里面,基本上不会考虑到什么阵容方面的情况。

基本是喜欢选什么干员就是什么干员,甚至会出现五个新进干员的情况下,防守方全部选择遥控炸药,进攻方全部选择碎片手榴弹。

上演一波什么叫做爆炸就是艺术!

当然唯一的缺点,那就是其中会有一个倒霉蛋顶着个绿帽子。(默认为蓝色,重复选择会有另外的颜色)

可以说普通局里面,大家都是瞎鸡儿打。

但对于一些高手跟大神级别的玩家。

则就是完全不一样了。

进攻方利用小车,进行各种信息点的情报收集。

防守方各司其职,看守住每个路口,对于地图的墙壁什么,并不是无脑的加固。

而是会故意打通,方便彼此之间更好的支援。

铁丝网、防弹摄像头、机动护盾的安装,可以说是非常的到位。

并且一些非常秀的操作,例如垂直遥控炸药,还有将贴片炸药提前安装好,然后上演一波声东击西。

可以说是非常的帅,丝毫不亚于宣传视频中的探员动作。

在游戏上线后,很多游戏媒体也都对做出了测评,评分并不算高但基本上都在9分左右。

主要也是游戏的特质而定的。

因为本身《彩虹六号:围攻》并没有什么完整详细的剧情,更多的是展现在玩法上面。

但在同类型的游戏里面,却可以说是傲视群雄了。

而且销量数据上面,《彩虹六号:围攻》的表现也非常出色。

7017k

上一页 目录 +书签 下一章