当然不仅仅是太刀。
游戏里面几乎所有攻击,基本上都能够打断队友的输出,而太刀的话,其实真要说杀伤力并没有多大。
大锤跟斩斧的上撩与本垒打,还有铳枪的龙击炮,那可是能直接送猎人上天的。
只不过这些个武器,虽然杀伤力比较的强,但aoe范围却比较小。
而太刀的话,这大回旋,简直是绝了!
如果只是最后一下大回旋的话,那么稍微也就忍一下吧,毕竟也就那么一下。
可关键是对于大部分的玩家来说,对于游戏里面的武器机制并没有了解到多少。
尤其是太刀不开刃跟开刃,那输出简直是一个天上一个地下。
偏偏大部分玩家都不会见切开刃,基本上全程要么袈裟斩接大回旋,要么就是攒能量条然后用使用‘笨逼’开刃。
那太刀砍起来,简直是以自身为中心点,方圆五米寸草不生。
直接就导致太刀玩家变得有了那么一些的孤独。
毕竟这弓箭打断队友的大范围曲射,大不了不用呗。
轻弩埋的雷,大不了绕一下队友呗,还有铳枪跟大锤这些都能够稍微避开一下队友。
唯独这太刀的回旋斩,范围简直是离谱!
一个气刃大回旋,三个队友全跪下。
在前期大家基本也不懂相应的属性,当然懂了也没法。
毕竟前期可没有什么耐冲珠子、铁衣这些东西。
于是乎……
尽管游戏才刚刚上线,但在野生队伍里面,太刀玩家的地位就有一点点一落千丈了。
虽然你很帅,但是你妨碍队友啊!
甚至于最嫌弃太刀玩家的并不是其他武器,而是他们太刀玩家自己。
想象一下四个太刀玩家,相互大回旋的场景,那画面简直太美。
当然也不是所有玩家都拒绝跟太刀玩家组队。
轻弩、重弩、弓箭,三个远程的武器,还是挺乐意跟太刀玩家组队的。
毕竟有时候距离的远,容易误射到其他队友。
可跟太刀队友在一起就没关系了。
不少的太刀玩家,都是感觉到了一阵气冷抖。
最后直接化身为孤独的太刀玩家。
强者是不需要队友的!
一把太刀,一个人……足矣!
而且就算组不到队,其实对于很多独狼玩家来说,这感觉也没啥。
同样一个人打这难度也一点都不难啊!
甚至就算不管是太刀、斩斧还是盾斧又或者操虫棍。
这些武器的招数什么见切、超解放、热拔插,哪怕一概不知。
依旧能够玩的挺开心。
不会就不会呗,一路平a就完事了。
根本就没有卡关这一说啊!
从食草龙、贼龙到冠突龙,以及第一个boss大贼龙,之前在体验版里面很多玩家都是感受过了。
完全没有一点点的压力。
尽管还没有完全明白武器的进阶技能到底该怎么放的。
但能干掉怪物就行了,管那么多干什么?
而随着猎人们的游戏剧情推进,他们也都是很开心。
因为这游戏真的让他们感觉到很放松。
采药、挖矿、抓虫子、抓兔子跟鸟还有蚂蚁、又或者河边钓鱼。
眼睛一闭一睁,一天的时间就过去了。
沉迷打猎,无心睡眠。
这就是很多玩家的感觉了。
跟其他游戏不同。
《怪物猎人:世界》基本上就是boss战,没有小怪。
游戏过程也是搜寻怪物的踪迹,顺便采集资源,发现怪物开始狩猎,怪物逃跑追踪,然后狩猎成功。
整个过程中,除了战斗的时间都是非常放松的。
玩家们都是感觉到非常轻松。
而一些玩家对于大贼龙后面的怪物,一开始还有一点点害怕。
但很快随着剧情推进。后面的搔鸟、毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙。
这些一个个造型独特的怪物出现,让玩家们也从古代树森林来到了大蚁冢荒地。
地形也从森林变成了荒漠与沼泽。
可害怕的心却完全放下。
因为不少玩家也感觉到,这难度虽然有所提升,可一点也不困难。
开始的大贼龙就不说了。
后面的搔鸟虽然是第二个出场的boss,但比大贼龙还要废。
只要别盯着它举起来的石头打,基本上没有丝毫难度。
毒妖鸟的难度也并不是很高,不过却有毒属性的老痰攻击,在这里有一点点的麻烦,可只要带了解毒药稍微注意一下还是很容易,而且这个毒妖鸟基本上浑身上下都是弱点,打它都不带弹刀的。
也就是碰到了土砂龙,玩家才会有一点麻烦。
血厚而且身上的泥巴,如同铠甲一样,让玩家疯狂弹刀。
同时攻击欲也比较强,身上的泥巴落到了身上,体力恢复也会变得很慢。
但好在攻击力不高,就算是正面吃了一个龙车掉的血也不多。
这些个怪物也是快速的让玩家们了解到游戏的玩法。