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第一百二十六章 热度传播(1 / 2)

随着玩家们越来越客观的看待《黑暗之魂》这款游戏。

各大黑魂游戏板块的社区上面,玩家谈论的时候戾气也没有之前那么重了。

同时游戏的评分也开始一点点的上升。

尽管仍然还是有不少的玩家购买并且退款。

但这在陈旭看来则是一个很正常的现象。

因为哪怕《黑暗之魂》拥有非常独特的元素魅力。

当然也并不是所有的玩家,都喜欢这种比较高难度硬核挑战的。

对于某些玩家来说,《黑暗之魂》显然就并不是他们喜爱的游戏了。

而对于可以坚持下来的玩家,在击败了灰烬古达与通过洛斯里克高墙之后。

魂游戏这一瓶独特的美酒,其芬芳就完全散发出来,且让他们深深着迷了。

其次就是在传播这一块,《黑暗之魂》更是如同复刻了当初的《逃生》,甚至要更加火爆。

其最主要的原因,那就是在之前完全没有任何一款游戏,能够如同《黑暗之魂》这样的特殊。

许多体验过了《黑暗之魂》的玩家,都是怀揣着自己的‘善意’,纷纷朝着自己的朋友推荐,并安利这一款游戏。

“陈旭推出的《黑暗之魂》,推荐你玩一下!什么类型的?割草啊!特别爽!”

“看见这个大剑了么?看见这个BOSS了没?帅不帅,来一起玩《黑暗之魂》啊!后面好像还可以一起联机打BOSS。”

“一张盾牌,一柄长剑,让我们在这个绝望的世界传递火焰吧!是兄弟就来洛斯里克跟我一起传火!”

“防火女姐姐好看不?这个骑士帅不帅?要不要一起来传火?”

不少玩家费尽心思蛊惑着周边的朋友,一起加入传火大业。

除此之外陈旭几个月前展会上的照片,还有之前线上发布会时的照片也都被玩家们给挖掘了出来。

配合上一年前接受媒体采访时的那一句‘爱的战士’,又是被玩家们给顶上了话题榜单。

尤其是在一些PS大佬们的创作下,陈旭甚至被做成了表情包。

在展会上的照片原本陈旭手里拿着的是麦克风,但这个时候则变成了《黑暗之魂》的游戏图标。

同时旁边还有一行字幕,亲切的问候着玩家们:传火吗?

而在陈旭宣布《黑暗之魂》上线的那条官博下面,无数发出‘我要传火’‘这火我必须传’的玩家们,这个时候也都是重新发表了自己的言论。

纷纷表示这火谁爱传谁去传,他们反正是传不动了。

此外在游戏里面,目前为止的灰烬审判者古达、普通的活尸、洛斯里克骑士、羽翼骑士还有打刀哥跟结晶蜥蜴,宝箱怪这种让无数玩家惨遭毒手的怪物。

每个人更是都有相对应的表情包,例如‘感受到制作人那炽热的热情了么?’‘这就是我对玩家的爱!’。

这种梗的传播,从而也促进了《黑暗之魂》热度的二次传播。

为游戏的销量再添了一把火。

当然这些火焰下面则是充满了玩家的怨念。

在热度不断发酵的同时,还有不少的玩家动起了一些歪脑筋,纷纷在官博上艾特陈旭的个人账号,表示希望他能够前来担任传火领袖,带领着大家一起传火。

虽然据说当初线上发布会上,那非常牛逼的宣传视频就是陈旭打出来的。

但那毕竟是据说,很多玩家还是抱着想要看陈旭受苦的想法,纷纷添柴加火。

尽管各大视频跟直播平台,有无数UP主跟主播都在受苦。

可身份不一样,带来的刺激感与新鲜感也不一样啊!

……………………

星云游戏的办公室。

“陈总,这后续的安排?”市场运营部这边,张毅达有一点把不准。

尽管对《黑暗之魂》的品质相当有信心。

可陈旭也清楚一款游戏的成功与否,不是全部看游戏本身质量的,相对应的市场运营跟推广,对于一款游戏也是有非常大助力的。

简单的来说,游戏本身的质量更多的是保证销量的下限,但想要让销量与影响更高。

除去游戏本身的质量外,推广跟热度的营造也是相当重要的。

前世中不乏这样的例子,最耳熟能详的那就是泰坦陨落2了。

论品质的话其口碑爆炸,除了游戏单机部分主线流程太短外,没有什么缺点并且在各个方面针对前作都有超越,可最后却直接暴死。

其最主要的核心,那就是它的竞争对手太强了,战地1、COD13再加上守望先锋,清一色的同类FPS强大竞品,而且其主打的还都是多人在线模式。

再加上其本身也没有拿到什么宣传资源,等待它的自然就只有死路一条。

所以针对于《黑暗之魂》发售后网上玩家的褒贬不一的情况,尽管数据方面显示并没有什么大问题。

但陈旭还是跟张毅达确定了后续的一些准备,包括对游戏热度话题的引导。

只不过这边他们还没有动作,这网上光是玩家自发式的维护,反而让《黑暗之魂》朝着好的方向变动了。

“维护好我们官方的游戏

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