一周的时间,这段日子陈旭也跟网龙还有腾华那边接触了几次。
基本上就是一个字:混。
对方表示出有意收购星云游戏的想法。
跟其派出的负责人,相约探讨了一下收购这一块的事情。
从对方的报价,还有各项条件来看。
陈旭差不多心里面也有一个数了。
那就是有意,但却又并没有太过于重视。
在几次商谈后,对方也就没有再联系过陈旭,显然是熄了这个心思。
于是收购的这档子事情也暂时是落下帷幕。
而与此同时,《胡闹厨房》的新版本也正式上线。
距离游戏上线,这一次更新正好相隔两周半。
主要的更新内容就是创意工坊的开放。
当然还有几张新的官方游戏地图、主题与菜式组合。
随着《胡闹厨房》的新版本上线,玩家们很快就发现游戏多了一个更新包。
于是纷纷更新下载。
“嗯?《胡闹厨房》竟然更新版本了?!”
“免费的?新地图跟关卡,还有这什么创意工坊,这不是DLC内容么?真良心啊!”
“看了一下更新介绍,玩家好像可以自己创建关卡!”
“卧槽,这么牛的么,我瞅瞅!”
不少的玩家们都在第一时间进行了更新。
同时在《胡闹厨房》的相关玩家社区也是纷纷讨论。
毕竟这一次更新是有一点出乎大家的意料。
一般来说这种内容更新,都是属于DLC,也就是收费的。
但这一次《胡闹厨房》的更新则全是免费。
其次,《胡闹厨房》上线至今才不过大半个月。
相较于前段时间,各种‘分手厨房’‘友尽厨房’相关的梗,虽然有热度有一点落后,可现在还算比较火爆。
仍然有不少新玩家涌入,从销量跟在线数就能够看得出。
这款游戏还是有比较长生命力的,现在更新版本,显然出乎了不少玩家的意料。
版本更新之后,一些对于关卡设计感兴趣的玩家,都是开始进行尝试《胡闹厨房》的创意工坊。
在游戏设计的时候,陈旭就专门考虑到了后续玩家自己制作关卡时的一面。
所以整个创造的模式,非常的简单易懂。
实际上本身这些功能,陈旭完全能够集成到游戏本身中的。
就如同前世一款名为马造的游戏。
在技术力上,这并不成问题。
但最后陈旭并没有这样选择。
最主要的目的,那就是陈旭希望借此,能够打造星云游戏的社区。
如何在游戏外能够保持玩家的粘性?
一个稳固的游戏社区,可以说是相当重要。
而在《胡闹厨房》的新版本更新后,不断的有玩家加入到社区中来。
期间也已经有不少玩家,发布了一些制作的关卡了。
不过都还是比较的简陋,基本上只是进行了一些简单地形更改。
而且也并没有多么出色的地方,显然缺少闪光点。
不过对此陈旭也并不是很担忧,因为只要做的人多了,总会出现优秀的地图。
事实上很快创意工坊的设定,也确实在玩家群体中掀起了一波浪潮。
并且玩家们‘分手’的方法也变得多样化了起来。
例如自己亲自制作出一个十分‘阴间’的地图,然后给另一个他(她)去体验。
在星云游戏的创意工坊社区中,无数玩家发言讨论着这一次的更新。
‘牛蛙!这一次的更新!’
‘是啊!感觉这更新之后,能够体验到的内容变多了!’
‘不知道你们发现了没有,有几个作者还专门作出了单人就能够很流畅玩的关卡!’
‘没错,太棒了!我终于可以一个人做菜了!’
‘《胡闹厨房》,一个人玩?心疼一波兄弟你!’
‘实不相瞒,在一个人玩之前其实我也是有一个伴的!’
伴随着《胡闹厨房》的创意工坊更新,陈旭看了一下网上玩家的评价。
清一色的好评。
不过除了玩家外,基本上也没有引起多大的波澜。
毕竟只是一个版本更新而已。
但陈旭很清楚,创意工坊的设定,完全能够让《胡闹厨房》的生命周期,再继续延长比较久的一段时间。
至于能够有多长,那还是要看市场跟玩家了,这就不是他能够左右的了。
………………
接下来的一段时间,倒是没有多少的事情,主要忙的地方就是公司的扩张。
楼上的一整层,跟相关的业主都是谈好了。
都是已经租下来了,剩下的就是装修。
人员这边,收到的简历也有不少。
差不多陈旭也是开始考虑下一阶段了。
用户跟盈利,这就是接下来陈旭考虑的两个方向。
不过主要还是用户。
《胡闹厨房》算是开了一个好头。
目前星云游戏平台的日活大约有50万。
全部都是《胡闹