鲨鱼TV的游戏区,一开始进行《逃生》直播的只是一些了解星云游戏的主播。
但随着一些主播进行直播后,发现这直播的效果还不错,人气跟热度都有所提升,原本直播间里面的弹幕在播这款游戏的时候,更是变得密密麻麻。
于是就吸引了更多的主播来进行直播,毕竟对于主播来说,这就是他们的工作么,而《逃生》显然就是一个非常好的直播节目。
随便点开一个主播的直播间,基本上都能够听到他们那撕心裂肺的惨叫声。
‘不玩了,我不玩了!我柜子动了!’
‘别!爸爸,我错了,放过我吧!’
‘这个胖子怎么又追上来了,这下水道到底怎么出去啊!’
‘女病院找保险丝?全程黑暗?我没电池了啊!谁知道路啊,救救我!’
‘枪呢!为什么没有枪!给我一把枪啊!’
‘我真是艹了吉娃娃!这个轮椅老哥吓死我了!来的时候你不动,我走的时候你给我来这一出!’
各大主播的直播间里面,在游玩《逃生》的时候,可以说那叫声是凄惨无比。
随便截取一段画面,都是一个素材。
同时这也让一些看直播但却不清楚《逃生》这款游戏的玩家,对于这款游戏产生了一些好奇。
就如同之前在论坛上面的那些玩家一样,他们都是有一个共同的想法:这游戏有那么恐怖么?
但等到他们进入到游戏里面,亲自尝试了一下后,顿时整个人就斯巴达了。
因为这游戏比他们想象中的还要恐怖。
如果说开门杀这种东西属于突然的惊吓,习惯后就没有什么了那还好受一点。
但在《逃生》里面可不仅仅如此。
视觉恐怖、惊吓恐怖、还有心理恐怖,完美的结合在了一起。
其中惊吓恐怖是东西方恐怖元素共有的一个特征,也就是所谓的跳跃式恐惧,例如开门杀回头杀都是这种。
而视觉恐怖一般以西方风格的恐怖题材为主,通常以让人感觉不适的画面,例如血腥的画面这种。
《逃生》里面开头被钢管贯穿的士兵,还有被剪手指的那一幕,就是经典的视觉恐怖。
至于心理恐怖的话一般以东方风格的恐怖题材为主,也就是对未知的一个恐怖,让玩家产生自我怀疑。
例如地下室、女病区还有下水道这些,有敌人追杀同时整个场景极度黑暗,只能够用摄像机来照明的关卡,这就是经典的心理恐怖设计。
而《逃生》这款游戏,则是将这三种恐怖元素,很好的结合在了一起。
再加上本身游戏中,玩家扮演的记者还是只能够逃跑不能反抗。
更是进一步削弱了玩家的一个安全感。
天知道在游戏里面,面对被怪物追杀,摄像机没了电池的时候,那是有多么的绝望!
一时之间,无数的玩家都笼罩在了这家名为巨山的精神病院阴影之下。
……………………
伴随着主播还有越来越多玩家‘友善助人’的一个推荐。
其热度与评论很快就高涨了起来。
一开始只是在一些恐怖游戏的论坛里面传播。
可后来各大游戏社区跟贴吧,关于《逃生》的热度都是直线上升。
充斥着玩家们的讨论。
“卧槽,我要跟我的朋友绝交!这叫有一丢丢的恐怖?吓死我了!”
“说来惭愧,我给大家伙丢人了,买了游戏后我连巨山精神病院的大门都没有敢进去!”
“23333,前面的老哥站住,大门都没有进去的不仅仅是你一个!”
“哈哈,一样没进去,我在门口溜达了一圈,直接就关游戏了去看视频了。”
“有你们说的那么玄乎么?我觉的这游戏挺简单的啊!”
“就是有什么恐怖的!我都已经通关了!”
“楼上的两位老哥,麻烦你们把官方平台联动认证取消在说话好么?一个游戏时间7分钟,一个游戏时间5分钟,你们通关个锤子!”
“呵呵,我买了游戏而且没退款,再加上看了视频跟直播,整个剧情都了解,不就等于我通关了么!”
“特么的,你这话我竟然无言以对!”
“讲道理,这游戏的流程还是太短了,给后来的玩家们简单介绍一下游戏的流程,首先我们打开游戏,然后进院子来到左边的小门钻狗洞,接下来通过架子翻窗进入精神病院,最后关闭游戏打开视频网站搜索《逃生》实况解说。”
伴随着玩家积极的一个讨论,很快《逃生》的热度就开始节节攀升。
同时销量也是迎来了一个爆发期。
越来越多之前没有听过的玩家,都是对《逃生》这款游戏产生了好奇。
当然其中大多数玩家都是被吓尿了。
而且退款的玩家也相当多。
但多归多,其中也有很多一部分玩家是买了但却不会退款的。
这些玩家也是从另一方面支持着游戏公司。
庞大的玩家基数放在这里。
所以《逃生》的销量还是相当可观的。
不过也就是在这个