在戎车解锁后,九州功能开启,点击戎车属于江离的县邑就自动出现在了九州地图上。江离选择了封州,因为封州的玩家人数最多。她一向觉得人多热闹,结识一些志同道合的朋友一起种田,岂不是更快乐?加入封州的第一个小时,江离依旧沉浸在“种田梦”的幻想中,建房子,种地,兴奋地规划着自己理想的家园。
然而,好景不长。当江离第一次尝试去争夺一座城池时,她才意识到九州才是这游戏的核心玩法。
那一天,刺史云想召集了所有成员:“大家集合,我们要打下漳州城!挖地速度翻倍,奖励丰厚!”江离听了兴奋不已,满怀期待地加入了队伍。毕竟,这是她第一次参与大规模的“州战”,对于新手来说,新鲜感总是令人兴奋的。
然而,当她的部队出发后,迎接她的不是丰收的喜悦,而是惨烈的战败。
米饭州也打算打下漳州,封州的队伍在他们面前完全不堪一击,几乎是被秒杀的。她望着战报上惨不忍睹的红色“失败”字样,不由得陷入了沉默。
这次战败之后,江离终于意识到,这个游戏的核心根本不是种田,而是“掠夺”。所谓的资源,不是玩家自己种出来的,而是从别的玩家手里抢来的。每次战斗胜利,资源都会被大幅度地掠夺,而战败则意味着辛辛苦苦积攒的资源将被对方搜刮一空。
而更让江离崩溃的是,她发现自己的州根本无法保护她的县邑。封州虽然人多,但真正的高战玩家却寥寥无几。最初吸引她的“热闹”成了拖累,因为封州的人口多,却极易成为其他州的目标。那些州战排名靠前的精英玩家,早已默契地聚集到了另一个州——米饭州,而封州在这些高战的眼中,只是一个随手可以碾压的“肥羊”。
一天深夜,江离的县邑遭到米饭州玩家的偷袭。当她第二天登陆时,发现自己的资源几乎被掠夺一空,军队也在防守战中全军覆没。那一刻,她才真正明白:这个游戏根本没有给像她这样的休闲玩家留下一席之地。
江离并不是没有尝试过努力改变现状。她研究战斗机制,试图提高戎车的战斗力。然而,她很快发现,无氪玩家和氪金玩家之间的差距宛如天堑。别说她的僚属战斗力低,就连戎车等级也远远不够。而高战玩家不仅战力得离谱,还有高等级城墙和戎车,完全不是她能抗衡的。
江离终于意识到,这个游戏的所有机制都围绕着“战斗”展开,无论是挖地,还是建设城池,最终的目的都是为了争夺更多的资源和领地。而她原本以为的“田园牧歌”,只不过是系统用来吸引新玩家的一个虚假幌子。
从最初的兴奋到后来的失望,江离的心态发生了巨大的转变。有一天,她终于忍不住在世界频道发了一句话:“这游戏真的有种田的乐趣吗?为什么我觉得自己只是一个待宰的羔羊?”没想到,这句话引起了许多玩家的共鸣。短短几分钟内,世界频道就被类似的留言刷屏:
“哈哈哈,种田?醒醒吧,九州是战场,不是农田。”
“妹子,别天真了,不氪金就没体验!”
“欢迎来到良田,这里没有田,只有刀。”