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第50章 第一阶段结算、战争永远不会等待(1 / 2)

薯条君的怒火随着最后的巨大殉爆得以宣泄。

系统随即刷新了第一阶段结束的提示,并弹出了成就达成提示。

(一款游戏系统,必然要有成就系统——作者按)

第一次真正依靠自己,在正式的大规模行动中取得了一些成功的薯条君,收获了自己第一批成就。

(序章教学章等不计入成就系统,也是游戏传统了,绝对不是因为作者君现在才想来。)

…………

成就一,军官大衣

成功组织,失去军官指挥的苏军部队参加战斗

奖励限定装扮——政委的军大衣

降低穿着者获取苏军普通士兵信任的难度

…………

成就二,永不溃退

成功组织了一次有组织撤退

奖励系统步话机功能提升,现在更容易接收到周围苏军单位可以接收到的无线电命令了。

…………

成就三,地雷密布

通过布置地雷,达成迟滞敌军战役级行动的目的

奖励反坦克地雷限定装扮——木盒伪装

解锁精英兵人权限——布雷工兵

相比普通兵人更为擅长布雷,拥有独特的布雷技术(复刻自薯条君的布雷方式)

…………

成就四,勘破伪装

成功在敌伪装部队发起攻击前识破其身份

奖励限定徽章——“斯梅尔什”特工徽章

穿戴时,更容易被友军识别

…………

成就五,血肉突击

成功指挥少量步兵,突破德军机枪封锁线

奖励限定饰品——冲锋哨

穿戴时,轻微提升友军战斗意志

…………

成就六,超越原作

指挥米哈伊洛夫·法丁的坦克,达成超过亚历山大·法丁的战绩

奖励bt-7限定装扮——最后一击

解锁苏军陆地载具专长——灌注了复仇的穿甲弹

单次部署限定一发,可以显著缩小跳弹角,来自下塔吉尔工厂,一名工程师的天才设计,经过更为精细的被帽加工,可以提高硬芯穿甲弹命中倾斜装甲时的转正率。

………………

这些原本可以让作为玩家的薯条君,兴奋至少一分钟的成就刷新,却并没有改变薯条君怒气释放之后,留下的无尽苦闷情绪。

一路的阻击带来的众多负面情绪似乎要集中爆发,但是看到系统的第二阶段剧情提示,薯条君又将其压了回去。

战争永远不会等待任何人,也不会给薯条君疗愈自己的机会。这使得必须一再面对这些的薯条君,开始学会麻痹自己,迎接新的战斗。

大规模行动第二阶段

根据第一阶段对德军突击行动的迟滞效果,苏军在第二阶段的防御将获得优势:

宝贵的时间——德军攻击发起时间将被推迟约6个小时。

实力受损的对手——德军发起冲击的装甲部队将缺编半个营。

战场时间6月26日上午

我军的英勇牺牲,尽管迟滞了德军的行动,但是仍然未能阻止,德军冲向自己的目标,在这里——陶格夫匹尔斯,我们必须阻止他们……

这一次部署后的薯条君,又一次看到了之前战斗中作为关键点的桥梁,同样是两座桥,一座公路桥,一座铁路桥。

但是不同于扎拉赛的两座并排的桥,也不同于扎拉赛的桥可以通过绕路跨过。

作为德军至关重要目标的两座桥,分别位于道加瓦河一处河湾的两侧,而道加瓦河的平均宽达300的河道,也让德军有了必须完好夺取两座桥梁的理由。

然而在这里,让从桥梁西侧走入城市的薯条君,又一次有了熟悉的感觉,不是战争将至的感觉,而是虚幻“和平”的感觉,这个比扎拉赛更大城市,似乎处于了一种比扎拉赛还缺乏战备的状态。

更多的平民在移动,和桥西侧的守卫拉着家常,西侧桥头上,甚至连用于威慑的机枪阵地都没有构筑。

如果不是薯条君通过友军标识,在桥头侧面的高地上,发现了一门隐藏着的反坦克火炮,甚至会认为苏军居然没有在这个关键的位置布防。

不过当薯条君走过桥梁到达东侧的时候,情况似乎又好了起来,5辆装甲车排成一列通过桥梁,与薯条君相反而行,仿佛在告诉薯条君,桥西侧没有守军,是因为他们还没有上岗。

紧接着薯条君看到了比扎拉赛更多的巡逻苏军,东侧桥头周围已经被阵地化的建筑物,以及在桥梁侧面明显的炸药布置痕迹。

看来苏联人对于这里的重视程度还是比扎拉赛更高的。

而如果说这些还只是再次让薯条君体验了扎拉赛时

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