凝聚了几把和电影中样式差不多的飞刀后,余晖拼了拼,发现不是很拼得上,毕竟那套天龙斩应该是有结构图的,要对照结构图才能做得出来,而余晖现在去哪里找这结构图?根本找不到嘛,既然找不到结构图,余晖只能按照自己的想法去打造这对飞刀翅膀,为了将翅膀做得好看,他将电影中的飞刀原型改成了小剑的剑身,将无数剑身一片片的重叠起来,做还是做出来了一对大翅膀,可惜棱角过于分明,看上去远不如电影中的那对飞刀翅膀那么好看。
于是乎,余晖只能再次回到电影中,将但凡涉及飞刀翅膀的画面都截了图,仔细的去辨认组成翅膀的小飞刀到底是什么样子的,好一番研究后才发现原来天龙斩中的飞刀有大有小,有弯有直,相互虽有重叠,但还不能过于重叠,因为每一把小飞刀都能打开,就像真的翅膀一样。
接下来,余晖就对他制造的大翅膀进行改造,花了足足两个多小时,终于将这对大翅膀改造得和电影中的差不多,大翅膀改造完毕后,余晖很是兴奋的将大翅膀背在背上试了一下,整体效果还不错,随后他又学着电影中的那些特技镜头,因为整个翅膀都是剑气构成的,所以在操控上很是方便,那些电影中的特技镜头居然让他全都做出来了,最后,他还让大翅膀来了一波万剑齐发,光影效果那是杠杠的,可惜从威能上来说那就一般了。
余晖在客卿营地里搞这些玩意儿,声势还是蛮大的,虽然客卿营地里现在只剩下他一位客卿了,但是在剑五营的军营中,还是有不少休息的士兵,这些士兵看到客卿营地中的大阵仗,一个个好奇心起,都跑到客卿营地边来观看,正好看到余晖的大翅膀。
这些士兵中,有一部分士兵在余晖实验大翅膀时,觉得大翅膀实用性还是很高的,而且还非常的特立独行,再怎么说这造型也是极为拉风的,于是干脆自己也试着想把大翅膀搞出来,别说,看电影和看实物就是不一样,这些学着余晖相告大翅膀的士兵们,没过多久就把大翅膀给搞出来了,而且还推陈出新,有的直接让大翅膀从一对变成三对,搞得就像是六翼天使一样,还有的直接在大翅膀上附加属性能量,你说火翅膀和冰翅膀那就算了,毕竟还算看得过眼嘛,可是石头翅膀是这么个事儿呢,看上去就厚重无比,别说想普通翅膀一样扇动了,就算张开翅膀的时候,看着也觉得累得慌。
余晖也发现了这些在客卿营地边的士兵,也看到了这些士兵spy出来的大翅膀,其中好几位士兵spy出来的大翅膀居然看上去比原版的还要拉风,余晖一时兴起,就招呼这些士兵一起,反正在他的平板中,仙侠电影多得很,稀奇古怪的法宝视频也多,就当是玩儿了。
果然不出所料,余晖平板中仙侠电影里琳琅满目的各式法宝,成功勾起了这些士兵们浓厚的兴趣。在剑界的战斗中,大部分人都习惯运用剑气直接攻击敌人,因为这种方式最为简单高效。因此,剑界的剑气攻击显得颇为单一,几乎所有的声光效果都源自于剑器本身,剑界人士对此也并未过多地加以改良。然而此刻,仅仅因为余晖一时的无聊之举,竟然使得剑界的攻击模式发生了巨大的变革。尤其是首批与余晖一同制造剑气法宝的士兵们,余晖将剑气转化成法宝的创新举动,激发了他们对于剑气攻击模式的全新思考。
大翅膀的改造工作仍在持续,但喜爱大翅膀的士兵数量并不多。而余晖既然已经成功制作出电影中的天龙斩,便逐渐对大翅膀失去了兴致,此时他的注意力已转移到了日月金轮之上。
日月金轮中的日金轮,它能够在身体周围形成一个360度无死角的防御球体,可以抵御绝大多数的攻击。即使在能量耗尽后,它仍然可以在破碎时再次抵御一次外部攻击。这种能力使得日金轮成为一件非常实用的法宝。然而,需要注意的是,日金轮本身几乎不具备任何攻击性。因此,要充分发挥日月金轮的威力,必须与月金轮相互配合使用。
令余晖感到意外的是,日月金轮在士兵们中间受欢迎的程度竟然超过了那对巨大的翅膀。其中最主要的原因在于,那对大翅膀看起来太过骚包,给人一种张扬的感觉;而日月金轮则相对显得高雅许多。或许正是由于这个原因,士兵们更喜欢使用日月金轮作为自己的选择。
由于这些法宝的外形以及运用模式的资料都是余晖提供的,因此他自然而然地成为了日月金轮研发项目的总策划人。余晖充分发挥自己的领导才能,将参与日月金轮研发的士兵们分成了两支队伍。其中一支队伍专注于探索如何让剑气最终呈现出日金轮的模样,并使其具备相应的功能;而另一支队伍则致力于研究如何将剑气塑造成月牙形状,同时还需要实现自主索敌、自主防御以及自主攻击等多种复杂的功能。
对于余晖来说,这日月金轮与他在仙侠电影中的印象非常相似,引起了他极大的兴趣,甚至可以说跟那对大翅膀不相上下。然而,相比之下,他对于其他法宝如紫青双剑、太乙分光剑、南明离火剑、昊天镜等的兴趣就显得较为平淡。毕竟,凭借剑气的特性,可以轻松地模拟出四把剑所具有的特殊技能效