因为既然两个时代的差别不是很大,那么对于玩家来说体验就没有太多新鲜感,所以得尽可能缩短这段游戏的流程,从而尽早上马能够让玩家感到新鲜的游戏版本。
而这次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上线之前,猎鬼还搞出了“物种情况表”这个新花样。
根据猎鬼公布的这个表格数据显示,在游戏开服以来的这段时间中,生物多样性遭到了急剧下降。
目前《生命的史诗》中有上千万名玩家在游玩,而前一万名玩家创造的原始生物,占据游戏现存生物种类的25%。
中间阶层是一万名到一百万名的玩家,他们创造的原始生物占游戏现存生物的38%;而一百万名到六百万名玩家创造的游戏生物,则是占据了30%。
至于六百万名以后的所有玩家,将他们创造的原始生物加起来,只占据游戏现存生物的7%而已。
很显然就从游戏情况分析来看,原始生物已经呈现出金字塔形状分布,这种分布的原因很简单,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥风血雨中全军覆没。
他们没能将自己创造的生物延续下去,在种群毁灭于血腥的纷争之后,就只能去玩其他玩家分割出的族群。