有强度或者阴间。
我的点评可听可不听,也只是表达我的见解罢了,这本书本来就是我没事干随便给大家分享一下自创的武将,所以欢迎大家交流武将的各方面,出现不同的见解无可厚非,我也承认三国杀十周年的武将策划在个别的领域,比如说界限突破方面个别武将就是极差,但移动版那边真的是那堆武将就是不用脑子的爆发,就算摸牌也是靠着“锁定技”去一直解放双手的摸牌,然后出牌阶段就只会出杀出装备出锦囊之类的,就拿这次的梦刘璋来说,一技能是要进行选择到底要不要跳摸牌阶段去换比较有风险的摸牌,二效果是要故意拼输去弃置对方的牌还是让对方不可选择自身为目标
所以我希望的是,去评论武将的功能性和操作性以及改动的方式,而不是简简单单的用一下技能,然后就不用进行操作就获得高额收益的以及去拿其他的理由去为这种可以说是极其失败的无脑技能辩解】