『手动切换世界』!
这三个bug对莉莉丝来说,简直就是致命一击,直接导致游戏收集到的负面情绪飞速减少!
而更离谱的是,王大为甚至将游戏中的各种bug跟游戏剧情给联系了起来,并且靠着一通歪理胡搅蛮缠,硬是让观众们觉得很有道理,认为之前的那些贴图和模型bug也都是游戏剧情的一部分。
这就导致玩家们因为之前那些bug而产生的负面情绪,也大幅减少了!
即便玩家们看到了贴图和模型错误,被幻视和幻听折磨,他们也不再产生那么多的负面情绪,反而发自内心地赞叹,甚至产生了少量的正面情绪!
这简直是太离谱了!
莉莉丝完全无法接受这个现实,所以第一时间怒发冲冠,让顾凡赶紧查清楚这三个bug到底是怎么产生的。
在她的反复催促下,顾凡在笔记本电脑上一通翻代码,总算是定位到了bug的位置。
“找到了莉总!
“『空泳』的bug其实很简单,就是我们在给地图边界做空气墙的时候没有做得特别完整,有一些遗漏,而李幻真的机动性又很好,通过钩锁和蹬墙跳抵达了原本不应该抵达的位置,然后就落到了水中。
“从水中进入虚空中的时候,角色保持了游泳的状态,结果就出现了自由穿行各个场景的情况……”
莉莉丝脸色铁青,显然,『空泳bug』是这次所有bug的根源!
如果没有空泳,玩家们就不可能二次进入真言寺的幻境,也不可能拿到bug剑;拿不到bug剑,自然也就无法触发两个世界的手动转换。
“可恶啊!
“那为什么空气墙没有加完整!测试的时候也没有测出来!
“顾凡,这件事情是不是应该你负责!!”
面对来势汹汹的莉莉丝,顾凡理直气壮地说道“这关我什么事?不都是因为莉总你的要求吗?”
莉莉丝震惊了“我的要求?我什么时候要求你们不好好加空气墙了!”
顾凡叹了口气“莉总,是你自己要这游戏至少有100个bug的!
“游戏中为什么有那么多模型和贴图错误?不就是因为我们为了凑够100个bug,故意使用了万象编辑器吗?
“这编辑器本身就充斥着各种各样的bug,根本就是防不胜防,我们在测试的时候又只修了其中一部分,出现这种bug不是很正常的事情吗?
“毕竟空气墙和碰撞也是游戏模型的一部分,我们连游戏模型都没好好检查,都满是bug空气墙又怎么可能做得那么严谨和完整?”
莉莉丝还是很气“可是为什么玩家空泳的时候看到的模型那么完整?甚至就连那个戴维都说了,其他游戏出现这种bug都只会有支离破碎的贴图,《飞升》为什么是完整的模型?”
顾凡沉默片刻“因为地狱里的美术组给的美术资源就是完整模型啊……
“其他公司会考虑美术的制作成本,只做摄影机看到的部分,但我们都是直接做全套的。”
莉莉丝愣了一下,显然她很想反驳,但张了张嘴,却找不到反驳的理由。
“好,那空气墙的事情暂且放在一边,后面两个bug又是怎么回事?
“这三个bug恰好还连在一起发挥作用了,难道世界上有这么巧合的事情吗?”
顾凡在笔记本电脑上定位到新的代码“莉总,我先说一下后面这两个bug出现的原因,你搞明白之后再考虑这是不是巧合也不迟。
“首先是bug剑,很显然,这把剑就是之前给你做的那一把……”
莉莉丝黑着脸“我知道这是给我做的那一把!但我不是告诉过你,正式版要把这些道具全都删掉吗!”
顾凡叹了口气“莉总,我确实尽可能地屏蔽掉它了。”
莉莉丝完全不信“那它怎么还会出现的!等等,为什么是屏蔽,而不是直接把所有相关的代码全都删掉?”
顾凡解释道“莉总,删代码可不像你想的那么简单啊!为了让这把道具出现在游戏中并发生作用,可不是只在道具表里配置一下就完事了,它还得跟游戏中各种复杂的代码发生联系!
“但是这种联系加上简单,删可就很麻烦了……
“哎,这么说伱可能不太懂,总之删代码可比加代码要难一百倍,这是程序员的共识。
“你不信的话,看这个问题。”
顾凡说着用手机打开问答网站,搜到了一个问题为什么游戏制作组往往会选择把废案留在游戏文件里,而不是彻底删掉?
(本章完)
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