李浩宇毕竟经验丰富。 他也知道该怎么带新人,尤其是像马东这样的职场新人。最重要的是让他有事情可干,李浩宇开始给马东讲解起公司的愿景。 重点给他安排了一下。 马东接下来的工作内容,需要注意的地方。 其实简而言之就是一句话。 李浩宇所有的编程工作,都移交给了他。 马东听着都开始坐不住了,屁股都开始扭动起来。别看李浩宇说得这么多,其实只要当作耳旁风就行。 马东还是吃亏在,他没有什么职场工作经验。 所以才会被李浩宇给轻易唬住。 好的程序员,其实只需要坚持两点就够了。 第一是要持续学习,保证技术上不要掉队。 现在互联网技术的更新换代太快,不断的保持学习才是程序员安身立命的根本。 这就是为什么许多互联网大厂,都被会把三十五岁以上的程序员裁掉的原因。因为随着年龄的不断增加,他们的学习能力确实跟不上了年轻人了。 第二个要求就更简单了,那就是要耐操。 程序员真的很苦逼,制定框架、开发、联调、提测、解决线上问题。 这个过程和老板、产品经理、测试、运维都会有撕扯,一旦不耐操很容易陷入情绪中,让沟通交流变得不顺畅。 尤其是产品经理,简直是程序员的天敌。 他们偶尔会假传“圣旨”拿着鸡毛当令箭,他们还会临时改变需求,甚至会盯着程序员加班。这种行为可恶吗? 的确可恶,但完全不忍耐肯定不行。 所以程序员具备一定耐操度是必需的。 李浩宇看着眼前战战兢兢的马东,还是忍不住感叹。小伙子还是嫩了点,在职场里一味的忍耐也是行不通的。 在确定自己坚持是对的情况下。忍无可忍之际,就无需再忍,学会适当的表达自己的观点也是非常必要的。 什么时候马东敢当着他的面拍桌子的时候,马东就可以出师了。那个时候的他,也可以算是一个合格的游戏制作人了。 还是要慢慢调教一番才行啊! 李浩宇这也算提前锤炼一下他,让他体验一下职场的艰辛再说。不然马东这么年轻,如何能带领好一个团队。 又怎么能服众? 李浩宇自己也当过很多年老板了,他早就不是当初那个热血少年了。员工就得物尽其用,好好压榨一番才行。 “这个音乐库你再重新优化一下。” “运行代码你再测试一下,不要出什么岔子。” “最后你再设置一下断点,完成最后的调试程序。” 李浩宇在马东背后指点江山。 他心安理得的摆出老板的架势。 马东现在反倒不紧张了,他是一个技术宅男让他搞社交也许一团糟。但是回到自己擅长的编程领域。 这简直不要太轻松了。 他反而显得如鱼得水,键盘敲得飞起,他甚至没花多长时间,就把困扰李浩宇许久的技术难题给解决了。 这让马冬身后的李浩宇忍不住汗颜。 他现在的编程水平,还真的是拿不出手。他做2048和别踩白块儿,这种简单的休息小游戏还看不出来。 但要是难度再提升一点。 李浩宇就只能抓瞎了。 不过这也没事,他没有技术但是有钱啊! 他只需要把最好的技术人才,统统招到蜗牛公司的旗下就够了,然后开发出最卖座的游戏,给他们发奖金就行了。 这才是一个合格的游戏公司老板。 应该做的事情。 .. 两个小时后,所有程序上的问题都被马东解决了。马东又看了一眼后台代码,确定没有什么大问题了。 他才对着李浩宇说道,“老大,你交给我的任务,我全都处理好了,你看看哪里还需要改进一下。” 李浩宇没有随便回答马东,技术是他的劣势。 如果李浩宇连看都不看就回答没有问题,就显得他不够严谨甚至还有点轻浮,很容易破坏马东心里他伟岸高大上的光辉形象。 但要是他直接否决,或者什么也不说的话。 显得不够重视他的工作成果,还容易挫伤马东的工作积极性和本就脆弱不堪的自尊心。 他越是这个时候,李浩宇就