生命值满值的时候,这是需要生死战斗的。不过我们这边缺少样本,还需要一段时间观察才能确定结果。】
安简看着自己还差4的生命值,强迫症蠢蠢欲动,但也只能眼不见心不烦了。
组织提供的渠道里,最能解决燃眉之急的是物资供应部们的玩家“豫州粮仓”。
人家说是粮仓,其实更趋向于所有物资的仓库,基础物资、食品、衣物都有,只不过因为时间太短,收集的东西还不够充足。
安简的背包里,那些暂时用不到却因为没有容器不能取出的东西终于有了去处。安简拿这些没有容器的物资和暂时用不上的基础物资,换回了他缺少的晶石块和木材,然后就建起了仓库。
黄色品质的粮仓是个2m×2m×2m的稻黄色立方体,和物资转化器一样联通背包。
【粮仓:可盛放大量粮食,总存放容积为活动区半径的三次方,可通过设置进行自动分类放置。】
安简看上的就是粮仓的自动分类能力和跟背包一样的长期贮存功能。这个自动分类并不死板,虽然说是粮仓,但不仅限于粮食,只要是可以吃的东西都能放,包括调味料和油脂肉类。而可以长期贮存就相当于他又多了个背包。
现在万事俱备,只差废弃物资了。
而另一边,组织内正在讨论各自得到来自安简的反馈。
负责安简的联系人分别看了不同岗位上人们的反馈,松了口气,终于露出进入游戏以来第一个轻松的笑容:“万幸,得到这种超乎常理的能力的玩家是自己人。”
然后他又收起笑容看向窗外灰蒙蒙的天空,叹息:“希望一切能早点结束吧。”
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