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所谓肝帝(3 / 4)

一系列传统方法中,添上游戏这一选项。

“以灰色石头为基础,我们可以将秘境打造成一个娱乐式修炼场,推行游戏修真,与修真者们达到双赢。”

“游戏修真……”羊小球看着下方的石山,“这么抬几下剑就算修炼了?”

“别小瞧了体感游戏,它能在游戏过程中让玩家全身运动起来。”陆垣说,“而且,这把石剑是特制的,重量能在我的控制下不断变化,永远卡在玩家的承受极限上,修炼效果奇佳,不信你看……”

*

石山握剑对准屏幕,试图将一只棕色小熊和绿色青蛙交换位置。

他双手发颤,不住喘着粗气,每一丝距离的移动都透着艰难。

太沉了,这石剑真是太沉了……

而且不单是沉的问题,每次选中棋子移动时,他都能从石剑上感受到一股巨大的阻力,仿佛真的在用剑去挑动黏死在棋盘上的棋子,十分困难。除此之外,在下棋过程中,他还必须不间断地往剑内注入灵力,时时刻刻维持输出状态。他的大脑也不能闲着,要紧绷精神用心观察棋局,以寻找下一步棋路。

体力、灵力、脑力,三方同时消耗,他不觉得累才是怪了。

不愧是困难模式啊,石山气喘吁吁地想,再没了之前的轻松。

一局棋下来,不过短短三十几次挥剑,他却已累到必须用剑拄着地面才不至于瘫倒。

“石小友,你对困难模式的感受如何啊?”塔灵前辈出声询问了。

“呼、呼……”石山喘了半天气,才说,“的、的确不简单。”

“石小友,你已经做的很好了,不愧是重剑修士,这么难的模式都能坚持,老夫佩服。”陆垣时刻不忘鼓励玩家,上来就是一顿夸奖,然后话锋一转,“要不要检验下训练成效啊?”

“一局就能有成效?”石山惊讶至极,连气都忘了喘。

“你不妨拿起本命灵剑试试看。”

石山将信将疑地放下手中石剑,拿起玄铁打造的本命灵剑。

“这!”

灵剑入手瞬间,石山猛地瞪大了眼睛,不可置信地惊呼出声,“真的轻了!”

“哇,哥哥,体感游戏居然这么有效!”羊小球也很震惊,他跳到陆垣身边,“好神奇啊!”

简直立竿见影。

“当然……”陆垣轻咳一声,“当然没那么神奇,任何锻炼都是一项长久工程,怎么可能立刻有效果。”

“那他为什么说灵剑变轻了?”

“你试也轻!”陆垣呵呵一笑,“不过是对比产生的错觉。”

“就好像手先握冰块,再摸冷水会觉得水变热了一样,任谁刚撸完小半个时辰的石剑,都会觉得那把本命灵剑更轻的。”

羊小球:“……”

不愧是哥哥,套路永远那么多。

可是,看着下方因深受震撼而燃起熊熊斗志之火的剑修,羊小球有点担忧,“要是他离开秘境后,发现力气没变大怎么办?”

“不用担心,在直观感受过五行棋试炼的奇效后,他一定会选择留在秘境里,废寝忘食、时刻不停地修炼,直到达成目标。”陆垣幽幽道,“毕竟,他可是那一类玩家。”

羊小球困惑:“那一类?”

“记得我跟你说过的吗?”陆垣说,“在游戏里、在策划们眼中,有一类玩家比氪金玩家更重要。”

“哦!我记得,哥哥你说过!”羊小球想起来了,他闪着白光,“他就是吗?所以那一类玩家到底是哪一类呢?”

“那一类玩家啊,他们可不一般,他们具有超乎常人的毅力与坚持,能为了一个成就、一件装备、一个升级机会,不吃不喝不睡不休地爆肝。”

“爆、爆肝?”羊小球吓得一抖。

“因此与氪金玩家相对应,他们又被称作氪肝玩家,而他们当中的佼佼者,”陆垣说着一顿,看向努力挥剑的石山,“就是传说中肝帝!”

“氪肝玩家的存在对游戏来说格外重要。”他深入解释道,“他们是基石,用每日活跃给游戏带去活力;是尽职的测试者,在游戏更新的第一时间递交体验情况;他们还是活招牌,用一身闪亮的装备和满栏成就鼓舞普通玩家。”

“哦!好厉害啊。”羊小球叹为观止,“难怪哥哥你说要给他们送灵石呢!”

“其实……”陆垣忽而道,“除了上述三点,他们还有一个强大的作用。”

“还有什么?”

“还有啊……”

*

游戏场内,石山终于又艰难地完成了一局。

这次他找到一些诀窍,在灵力输入和石剑控制上有了明显提高,他相信再过几关,他的进步将会更加显著。

然而,当他迫不及待地准备下一关挑战时,石屏画面倏尔一暗,紧接着爆发出绚烂的五彩光芒,一个奇怪图案出现在屏幕

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