寒哲领取奖励后,得到了两样道具和一些铁矿。
两样道具,一个是爆炸箭图纸,另一个是一把精良品质的剑。
没什么特别的。
游戏的任务毕竟不像寒哲的那台贩卖机,给的东西都是中规中矩,没有什么很特别的。
寒哲看了下爆炸箭的图纸。
爆炸箭,顾名思义,就是射中目标就能爆炸的箭头。
伤害比一般的箭高了很多,不仅有范围伤害,还对建筑有效果。
非常好用。
就是造价太贵。
需要大量的木头和石头来提炼。
这个其实寒哲能接受。
那光头强的电锯可是24小时不停地砍,木头根本用不完。
但是造爆炸箭还需要占用工坊相当长的时间。
造这个箭的时间就不能造别的东西了。
这个时间成本太高昂。
而且这个还需要高级工坊,寒哲如果为了造爆炸箭多盖几个高级工坊,那这个成本就更高了。
完全划不来。
这就意味着,这爆炸箭只能造少量,用来应付集群敌人或者敌人的工事。
不过也够用了。
寒哲也没想着就靠这个火力覆盖。
临近日落时分,寒哲已经建好了马厩,将缴获的马放了进去。
然后寒哲就惊奇地发现。
这是两匹公马。
……
石制城墙也已经盖好。
三米高,一米半宽。
比寒哲在薄雾山温泉时的城墙还简陋一点。
但是因为要尽快围起来,所以城墙内的空间留的并不多。
寒哲后面如果要造新建筑,可能就得造在城墙外了。
这个也没什么问题,一个内城一个外城。
后面外城也可以加城墙,外城墙外面又能扩建新建筑。
迟早盖成进击的巨人里面那样。
日落前几分钟。
寒哲让所有人拿着弓箭站上城墙。
寒哲的城门是木制的2级城门,共有两个,一个前门一个后门。
前后门外面都挖了足够多的3级陷阱。
寒哲估计只要今夜来的不是蜘蛛侠或者鸟人,应该怎么都能守下来。
入夜。
寒哲也在城墙上,看着四周。
寒哲也准备好了几支爆炸箭,来大群敌人或者重甲敌人寒哲也能应付应付。
第三夜,来的又能是什么?
寒哲握紧弓。
四周一片寂静。
寒哲在夜风中等了几分钟,周围还是什么动静都没有。
?
寒哲有点疑惑。
之前怪物的都是一日落就来了。
今天的怎么现在还没来?
迟到了?
寒哲又在城墙上等了半个小时。
还是什么都没出现。
寒哲一阵迷茫。
难道今天没有?
和平日?
他走下城墙,看了看布告栏里面的聊天频道。
里面依然在谈怪物的事。
看聊天内容,其他人已经都遇到怪物了,今天绝对不是和平日。
那为什么寒哲这边静悄悄?
是还没来?
还是寒哲今天随机到了无敌人?
寒哲不清楚。
但是在这憋着吹夜风也不是办法。
寒哲只能让几个士兵警戒,其他人休息的休息,干活的干活。
同时,寒哲隔一会就会看一看聊天频道,看看有没有人和自己的情况一样,没有遇到敌人。
但是。
一整夜,都没有出现任何敌人。
聊天频道这边,也是一整夜都没有人提到自己那边没有敌人。
仿佛整场游戏今天晚上只有寒哲一个人的领地没有敌人。
寒哲也不明白是为什么。
第4天。
寒哲全力发展基地。
同时派出了好几支调查队,探查周围的情况。
尤其是查看附近有没有别的玩家的领地。
调查队在附近调查,遇到的基本上都是一些随机事件。
这个随机事件在调查队回来后,会以弹窗消息给寒哲显示。
「您的探险队在森林中探险,发现了某位探险家遗留下的钱袋,您获得20枚金币。」
「您的探险队在森林中探险,发现了一座废弃的小屋,搜集后,您从中获得塔楼图纸。」
这个塔楼就是一座比较高的楼,可以作为眺望防御建筑,或者地标。