火影忍者的种族如果最多,那克制这个种族的方法估计也会被其他玩家优先知道。
这种情况下,就更不应该选火影忍者。
相反,魅魔族虽然大部分人可能会感兴趣看看,但是选的人应该不多。
因为战斗能力看着有点弱。
大部分人应该都是需要赢下游戏的,不会冒险选这个。
魅魔只适合高玩,或者寒哲这种赢不赢无所谓的。
选的人少,就越不被了解,克制的方法其他人知道的也就少。
所以魅魔是个更有胜算的选择。
上面的理由是寒哲之后强行找给自己的。
实际上,早在火影忍者和魅魔二选一的时候,寒哲就已经毫不犹豫地选了魅魔。
旁边的鹅武帝默默点了点头。
种族已经敲定。
然后就是设置种族能力属性、文化什么的。
一系列的条目出现在面前。
寒哲挨个看过去。
【个体平均寿命】。
有寿命极短、较短、正常、较长、很长等。
这肯定选很长啊。
寒哲不觉得谁会有病到选寿命极短。
当寒哲选择了寿命很长之后,寒哲发现自己的右上角的【剩余属性积分】变成了95,少了5点。
寒哲又试着改成寿命极短。
剩余属性积分变成了105。
寒哲立刻就明白了。
这个“剩余属性积分”,选择正面效果的属性会扣除,选择负面效果会增加。
这其实是一种限制。
限制玩家必须把点数给自己更需要的方面,而不能无脑选择。
寒哲想了想。
寿命其实不是很有用的属性,这是个打仗游戏,不是王八比命长,不需要太长。
但是寿命极短就有点要命了,万一自己侥幸抽到高级人物,用两天就老死了。
就选正常吧,至少不消耗任何特质点数。
下一个是:
【繁殖方式】。
寒哲以为是选胎生还是卵生,但是点开下拉菜单,寒哲还是有点意外。
里面可选的是:
无性繁殖、单性繁殖、两性繁殖……
按照字面意思,无性繁殖是没有性别,底下没有接口。
单性繁殖是有性别但是就自己能生。
两性繁殖再熟悉不过了。
这前三个寒哲都能理解。
但第四个就有点抽象了。
——三性繁殖。
三性繁殖?
就是三个性别一起,才能繁殖?
这这这。
好怪啊。
寒哲还是默默选了正常一点的两性繁殖,没有消耗也没有点数奖励。
下一个是【耐寒能力】。
寒哲虽然不知道这个地图上有多冷。
但是看刚刚的演示动画,有正常树林,应该冷不到哪去。
就选正常吧。
寒哲刚选了个正常,鹅武帝突然叫住了他:
“耐寒能力选“最强”吧。”
“为什么?”寒哲愣了一下。
“因为耐寒能力越强,穿的衣服就越少。”鹅武帝说,“你明白我的意思吗?”