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第130章 第四场游戏,是活人就下一百层(1 / 2)

簌簌的风。

吹得寒哲有点睁不开眼睛。

寒哲看向四周。

头顶是天空。

这里是一处宽阔的天台。

不,用辽阔形容似乎更合适。

寒哲是在天台的一侧的边沿,而另一侧边沿在很远的地方。

此时,这个天台上还站着不少其他人,应该就是寒哲的队友。

只是因为这里真的很辽阔,所以看上去显得人有点少。

再往前面不远处,还有一面高墙横在中央,上面画着一个红叉。

高墙贯穿整个天台,两侧直接伸出了大楼的边沿,好一段,应该是防止人从侧面翻越。

这应该就是规则里说的那个,隔开东西侧双方的墙。

对手就在对面。

既然有这面墙,那寒哲现在看到的天台面积,应该就只有一半。

简单乘个二,估测一下,这座大楼每一层应该都得有十来个足球场大小。

在大楼里,算面积大到很离谱的了。

这么算下来,危险楼层的大型迷宫,想通过应该很不容易了。

寒哲低头思考,这时候猛地注意到右手多了一个像智能手表一样的东西。

这就是规则里说的那个“局内设备”?

寒哲抬起手腕看了看,上面除了一个屏幕,就只有侧面的一个按钮。

寒哲按下了按钮。

一个提示框就出现在面前:

「注意!首次使用,你激活了【随身提示系统】」。

「【随身提示系统】有查看游戏提示、显示楼层信息、显示附近队友位置、显示附近严重威胁位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示积分使用。」

「【提示积分】可以通过完成【随身提示系统】上的任务或击杀敌对游戏参与者获得。」

「另外,你现在处于准备时间,3小时后,91层至90层的楼梯大门将开启,游戏也将正式开始!」

提示框信息显示完毕,提示框消失。

寒哲又看了看手腕上的这个【随身提示系统】。

别的不说,能够显示楼层信息,能够显示附近严重威胁位置,这两个就已经很猛了。

寒哲试着重新按了下侧面的按钮。

【随身提示系统】的屏幕亮了起来。

屏幕上是这个系统的主页。

先显示的是时间,然后下面显示的是准备时间的倒计时。

旁边还画着一个大楼图标,旁边是数字“100+”,应该代表寒哲现在的楼层数。

再下面是一个金币图标,旁边的数字300,应该代表着寒哲现在的提示积分余额。

300分,能做什么?

寒哲试着左右划了划,看了看其他的功能。

【显示当前楼层信息】,100积分。

这个应该显示的是这个楼层是【友好楼层】还是【危险楼层】。

【显示周围同楼层严重威胁的位置】,300积分。

这个看说明只能持续1分钟,有点贵。

也就是说,寒哲目前的积分余额,只能显示3次楼层积分或者1次严重威胁的位置。

【显示提示】。

这个点进去有免费提示和收费提示。

收费提示点进去显示的是暂无。

目前还没有。

寒哲就重新点免费提示。

点一下就出来了一条:

“提示1:除了部分特殊存在,大楼的主体楼板和主体墙面无法被破坏。”

寒哲看着这个提示,点了点头。

这个设定很合理,要是楼板能被破坏,直接从100层一路直直砸到1层,谁还冒险钻迷宫啊。

寒哲又点了一下。

提示2也出来了:

“提示2:兵马未动粮草先行,大部分的楼层都缺少食物和饮水来源,请预先准备好。”

“提示3:这座大厦仅有最上方的10层楼梯在同一个位置。”

“提示4:如果发生了什么事你以为你记错了(看错了/听错了),请相信你的大脑(眼睛/耳朵),那一定是发生了什么。”

“提示5……”

寒哲一口气看了这些提示。

即使是免费提示,也很有用。

基本上是对这座大厦的细节补充。

看完最后一条,寒哲抬起了头。

很多人已经凑到天台的那面高大的分隔墙前查看了。

有个猴急的男人,可能是对自己的能力很自信,也可能是根本没看提示,对着分隔墙就是一拳。

他的拳在空中燃烧起来,砸在墙上的瞬间引发了一个小爆炸。

技能是爆

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