复盘完毕。
接下来就是奖励结算。
先是一个小的常规随机奖励抽取。
这个奖励多种多样。
可能是祛除身体的一种病痛、增加部分器官的能力、任意删除一段不好的记忆什么的,也有现金之类的等物质奖励。
有时还有些奇奇怪怪的。
总之就是各种各样,种类繁多。
而且是摇出来三个选项后三选一,每个人可以按照自己的需要选择。
一番花里胡哨的动画之后,寒哲面前出现了三个选择。
1.增加3年寿命。
2.你最大的仇人获得【肾虚】。
3.获得【技能强化(小幅)】一次。
三个选择中的第一个,三年寿命,说多不算太多,但是说少也确实不少。
但是对于寒哲来说,寿命应该最没用的一种奖励。
在这个基本上隔一段时间就强制要参加游戏的世道,大概率最终会死在游戏里,或者因为游戏的惩罚而死。
想活到老都是希望渺茫,寿命自然没什么大用。
不过,虽然增加寿命没什么用,但是扣除寿命的影响就很大。
因为扣除寿命的计算方式是会直接衰老对应的年限。
比如这场游戏里扣除十年寿命,寒哲会立刻老十岁,年龄直接奔三十。
一个十年寿命可能影响不是那么大,但是如果多放几个人逃狱,寒哲就会成老头。
身体的衰老自然伴随着身体素质的急剧下降。
这样一来,寒哲估计就很难活过下一场游戏了。
这就是为什么寒哲到游戏结束的前一秒也不敢松懈。
第一个选项没什么用。
第二个就更没用了。
让仇人肾虚,寒哲现在也没什么仇人。
你如果问之前游戏里赢过寒哲的人算不算仇人,寒哲其实也不恨他们。
毕竟规则摆在这里,他们也别无选择。
这个选项损人不利己,完全没必要。
而且就算寒哲有血海深仇的仇人,肾虚也太不痛不痒了。
失明、偏瘫、绝症……哪怕不举,哪个都比这个有用。
完全是逗比选项。
那寒哲可以选的唯一选择,就算第三个了。
获得【技能强化(小幅)】一次。
这个寒哲在学校学习过,属于比较常见的奖励,可以储存,一般都是等到抽到强力技能再强化,让技能精益求精。
不过这个是小幅的,作用还是有限,但一定聊胜于无。
就选这个。
奖励选择完毕,是选择保留的技能环节。
寒哲之前的技能因为游戏失败已经被系统删除,身上目前就只有本局开局抽取的三个技能。
【迅雷之王(E级)】:大量免费高清片源,可能无聊的时候能杀杀时间。不过现在看来,还能够在游戏里看纪录片恶补各个领域的知识。
【502的真谛(E级)】:寒哲经手的胶水粘手特别牢,目前来看粘人非常有用,算是个陷阱技能,感觉E级评的优点低了。
【嫉妒之神的恩赐(D级)】:寒哲对月收入比自己高和比自己帅的人攻击力大幅增加。
三个技能都有用。
很难选。
第一个技能首先被寒哲否定,因为它没有任何战斗能力。
目前的寒哲没有保护自己的能力,如果选了第一个技能,下一次遇到需要战斗的游戏,那基本上就是等死了。
只能在第二个和第三个技能和里选。
第二个使用条件需要胶水,有点严苛,而且也只是粘手,并不稳定。
第三个技能则有一种奇怪的纠结,因为寒哲越丑、越穷,就越能触发这个技能。
而触发了这个技能,又能让寒哲的战斗能力提升。
在这个以技能论地位的世道,战斗能力提升又会带来一定的地位和收入,寒哲又不容易穷了。
如何寒哲不穷,技能就又不容易触发……
很奇怪的循环。
寒哲想了想,最后还是选择保留了第三个技能。
因为他落寞过。
他更想有个技能可以每当自己落寞的时候拉自己一把,算是给自己的人生上道保险。
选择完毕。
屏幕上只剩下霓虹笑脸的标志。
开始传送回现实世界。
依然是之前的教室。
这时,现实世界正是白天,全班同学还在上案例分析课。
寒哲突然出现,全班同学立刻都看向了寒哲。
惊讶过后,旁边上课的老师想起来,问了问旁边的寒哲:
“你……赢