利用风墙搞了一波阿p心态后,李洛也没有贪心继续骚下去,硬生生站在小兵身侧,让流浪A掉了自己的护盾,利用护盾的数值保护,施施然的后退。
他如果敢直接上去补后排的兵,流浪就敢点出W技能反打一套,借助相位的加速,那样至少得亏三分之一的血量。
对线期刚刚开始的第一波细节,就蕴含了数波心理博弈以及对兵线的理解。
场外的观众和解说,当然很难感受到这种深层次的对决,只能看到亚索一级像个憨批点个风墙搞人心态。
但当两人都升到二级,亚索的风墙再度冷却好后,又是同样的操作,流浪再度损失两个小兵。
同一时刻,亚索也亮起了狗牌。
但,并不是Rng的战队队徽,而是G2黑白相间的恶魔队徽。
“???”
“有内鬼,终止交易”
“卧槽,这亚索有点搞人心态啊”
“Rng买外围了,这个队标就是信号,兄弟萌,冲了Rng的贴吧啊!”
看到阿p走来走去局促不安的样子,现场更是响起了一阵哄笑声。
连带着Lck的观众对亚索的好感度都平添了好几个档次。
幽默风趣(皮)的选手似乎有着魔力,不管在哪个赛区,都能吸粉无数。
如果是上一把,阿p或许还有心思和亚索对亮个图标,但这一把,他却是有点焦躁,内心甚至有了无脑上去凶一波的想法。
还是故技重施,再度让流浪A掉自己的白盾,利用护盾后退,看着己方小兵被吸引仇恨攻击流浪时。
不可避免的瞬间,李洛心中涌起了一股暴躁的进攻**。
或许流浪自己都没感觉到,场面上虽然小兵数量相等。
但因为流浪连续两拨的吸引兵线仇恨,红色方是一个近战小兵+三个远程小兵,蓝色方却是两个近战小兵+两个远程小兵。
有了更能抗伤害更高的近战小兵,兵线只需要再来一波就能大幅度靠向红色方塔下。
“果然是怒气会让人变得失去理智,如果是第一把的阿p或许会察觉到这个细节,但这一把...蓝水晶出门,你前期根本没有对抗属性啊”
李洛脑海里思索着,同时观察着流浪的各方面属性,大致已经猜出了流浪的天赋带法。
巫术系相位+法力流系带+超然+风暴聚集,主宰系的双吸。
标准的前期发育符文,超然和风暴聚集的带法注定流浪前期的伤害缺失。
这是Eu赛区不同于其他赛区的独特打法,以现在Eu战队的理解,流浪这个英雄在前期很弱,带再强势的符文和出门装,也不可能拼的过对面。
所以,还不如选择中后期收益性更高的成长天赋和发育装。
可是--
流浪前期对线期真的弱吗?
李洛不可置否。
在他看来,目前这个版本的流浪,拥有着完全不低于S6流浪的对线能力,甚至比起S7还要强出几分。
S7流浪全球总决赛总共登场28场,场均kda3.28,胜率却只有可怜的32%。
这么低的胜率还有如此多的队伍拿出来,足以说明流浪这个英雄在S7版本的对线能力。
到了S8,全球总决赛入围赛,流浪出场10次,平均kda4.82,胜率高达80%。
就算是到了正赛,出场17次,胜率也有48%,同比起来,和S6流浪50出头的胜率差不了多少。
如果是没有塔皮的版本,Eu赛区对流浪的理解确实没错。
但很可惜,在添加了塔皮机制的S9,流浪在S9的世界总决赛出场次数屈指可数。
而且是从各大赛区自从春季赛以后,夏季赛流浪就开始慢慢消失在中单位置上。
直到S9小虎还要逆版本掏出自己的流浪,打出了一虎之力的输出后,所有人才意识到了流浪的问题。
3分04秒,当两人都升到三级后,兵线陡然停留在了红色方塔前一个尴尬的位置。
此时,亚索就站在兵线侧翼,大有一种流浪敢上来,我就敢越兵线上去和你打的样子。
意识到自己这个位置很有可能被努努用雪球滚到,阿p连忙向后撤退。
亚索亦步亦趋,一直将流浪压出了经验区才罢休。
然后...
亚索不动了。
就仿佛在原地挂机一样,站在了流浪和兵线的中间的位置。
“???”
阿p有点坐不住了。
他这个位置如果过不去,别说补刀了,就连吃经验都非常难。
这种卡兵线的方式,基本上是只有百分之一的几率才能发生在中路上,作为最短的线,想要压的对方中单吃不到经验,是非常难的。
阿