英雄联盟,心态游戏。
早些年,这句话还是大家调侃一些被线上打爆或者抓爆的人用的。
而且使用者多数还不是对手,而是队友,经常有人在顺风局因为浪,输上两波团后,开始自暴自弃乱玩。
此时阴阳怪气一句,这个心态玩nm呢?
但其实这句话随着版本的更新,反倒是越来越有道理起来。
打架版本,靠的就是沉的住那一口气,戒骄戒躁。
逆风的人,同样如此,一旦心态上受到了打击,不仅战术执行力变化,操作也会出现肉眼的变形。
这一波四人包下,不仅将deft抓死,连mata的牛头也没逃脱了毒手。
两个人头,一座一塔。
这种不可能发生在vn上的优势,陡然出现了。
带来的连锁反应也是极其恐怖!
本来在上路对线的很舒服的青钢影,对手变成了Vn和风女,而且最关键的是,青钢影为了打的凶一点,出的是提亚马特。
反观现在Vn装备,一把明晃晃的破败就放在那里。
作为最能滚雪球的装备,破败带来的全方位加成,让Vn在单挑或者多打一时,特别强势。
不少路人局玩家经常觉得破败这件装备弱,其实不然。
破败的唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒。
偷取和减少略微有点不同,偷取25%另一种意义则是两个人之间的差距变成了50%。
纵观英雄联盟英雄的技能,很少有英雄的技能可以减速三秒钟以上。
这点移速在厉害的人手里,经常会卡好距离让近战绝望,但在低端玩家手里,则是感觉鸡肋。
果然两边一见面,Vn直接滚到了卡密尔脸上,强行打出了一个三环,途中甚至还顶了一下塔。
可惜,有风女的盾保护,以及破败的吸血,这波换血只赚不亏。
有着双人路在上,瞎子也间接性的宣布了在上半区的主权,在小龙没有刷新前,先锋已经是妥妥的可以控下。
瞎子的刷野,一旦在顺风,速度极其恐怖,刷完两边上半野区后,刚好先锋刷新。
没有塔皮的版本,先锋的用处更多是用来缓解单人线的压力。
比如此时已经被刀妹压了接近30刀的时光,先锋的用处,就可以帮时光老头推掉中路塔,缓解兵线压力。
一切都如预料之中,韩国队的阵容虽然打架强,但可惜缺少一个能够清线的英雄。
陷入劣势后,更是只能远远看着中路一塔也被赶到的上路二人组配合瞎子的先锋推掉。
极其完美的节奏,仅仅十四分钟时间,蓝色方再度拿下2700块的经济优势。
这还是中路落后的情况下。
当然,时光老头这个英雄在rank里可以出输出装,但在比赛里都是功能cd装居多。
“韩国队这里要着急了啊,第二条龙还是水龙,对于中国队来说,这简直是最完美的龙属性了”
第二条龙依旧是水龙,并且随着中国队回家补给完装备时,韩国队已经开始了提前站位。
四元素龙,最适合比赛的,当然是火土两种龙。
前者火龙不仅是比赛里比较喜欢的,在路人局中,也极为受欢迎,加成简单易懂,每一条火龙拿下,都能看到面板的直接提升,爽快直观。
但在韩式运营发力的这几年,反倒是土龙也非常舒服,韩国内战的比赛中,经常都会有选手0/0/0结束游戏的局发生,这种没有打架的比赛,土龙更加重要。
第二条小龙韩国队虽然不想放,可惜一接触,Vn的输出直接粘着牛头,差点将牛头直接打死。
牛头一回家,韩国队的开团手段废了大半,只能将第二条水龙也让了。
“下一条,居然还是水龙?就你*离谱”
小花生一脸无语的看着龙坑上的印记逐一刷新,又显化出了水属性。
我们的优势天天给爷刷风龙,对面优势想要水龙就刷水龙?你咋不给那里直接刷个纳什男爵呢?
这小龙简直是天助一样,刷的也太有利了,刚好卡在中国队的阵容强势期。
在刀妹没有三件套,或者说没有一瞬间在时光没反应过来时,秒人的能力,第三条小龙的团战就算开起来,估计也是一触即溃。
中国队这一局的战术思路也很清晰,就是保住下路发育,中上选两个不容易死,发育落后团战也可以提供功能性作用的英雄。
占据这种主动权,就这样发育到19分钟第三条小龙的时候,又刚好进入Vn三件套的时候,简直无解。
20分钟不到的时间,就算卡密尔拿到了一血,也没有去和奥恩单带的资本。
一旦打团,中国队有前排,有保护,有开团,有