() 灵魂炼成阵!
雷端详着灵魂炼成阵——这就是他灵魂升华的指南针。
赌徒进阶老千的炼成阵的复杂程度已远超一般的炼金炼成阵,雷眼前这幅炼成阵的复杂程度又远超赌徒的灵魂炼成阵,错综复杂、乱中有序的几何图形与功能符号犹如微雕般精细,普通人甚至得拿放大镜才能看清楚细节。
紧接着雷看完了有关这个灵魂炼成阵的描述。
“灵魂炼成的原理,是用药剂为灵魂提供灵性,再通过炼成阵来吸收。除了吸收灵性,炼成阵的功能还有引导灵性转化的方向,并稳固灵魂。”
“这其中,引导灵性转化方向核稳固灵魂两步,也分别要用到两种药剂。”
“光界指针……灵魂固化剂……”
“用这种流程,重复提炼灵魂,当灵魂状态在临界点附近上下浮动时,就需要用到‘解构药剂’,将灵魂解构。这一步最危险,灵魂解构后的引导如果失败,会导致灵魂完全崩溃。”
“真复杂啊,光是收集那些药剂的材料就是一个大工程。”
雷在自己的笔记本上开始记录灵魂炼成所需的材料。
赫本笔记上写到的“尘蛾”,是里世界中十分常见的一种生物,其鳞粉具有温和而且相对无害的灵性,收集尘蛾鳞粉,并用月桂、马郁兰、绣线菊辅佐,调配成“灵性扩散药剂”,便易于被人类灵魂吸收。
拟态蜒蚰同样也是里世界中并不罕见的生物,但这种生物伪装能力非同凡响,获取难度比尘蛾高很多。它的粘液在学徒能力者的灵魂炼成中同时起到两种作用:充当光界指针的溶解剂之一,也被用来调配描绘灵魂炼成阵的灵性媒介。
石碑虫是常出现在里世界遗迹里的生物,其粉末用来调配灵魂固化剂。
至于人面蛇,是笔记里提到的四种灵界生物中最危险的一种,它具有高度智慧,并擅长伪装和模仿,攻击性极强。使用新鲜的人面蛇毒液,可以调配灵魂解构药剂。
人面蛇的毒液获得难度很高,但最难获得的却是一种里世界植物:死魂花。
赫本的笔记里只描述了死魂花的外观:植株高半米左右,红蕊白瓣,有八瓣,披针形圆叶片,花序是金字塔形的圆锥花序。死魂花可以引导迷失的亡灵找到**,也可以引导解构的灵魂重聚,十分稀有,赫本没有提及它生长的里世界坐标。
放下笔记,雷揉了揉生疼的太阳穴。
“看来近期就得召开集会了,收集这些材料没法一蹴而就啊。不过,就算辅助的药剂不齐全,我也可以尝试灵魂炼成,只是效果没那么好。”
想了想,雷从桌底下翻出信纸。
……
五天后。
实验桌上,羊皮纸摊开着,龙血墨绘成的阵图复杂而神秘,雷用钢笔将灵魂符号的最后一笔勾勒完毕。
翠玉石板随之浮现:
【炼成阵完成度19/28。】
【预计炼成效率1.42318……】
【改良方案:】
【更换灵性媒介……】
当翠玉石板上的字迹隐没,雷发觉自己的一缕灵魂力被抽离到炼成阵中,沿着复杂的线条流注。在流注过程中,这一缕灵魂力迅速消耗,等到回归之时,已经只剩下微不可查的一丝。
【灵魂提炼成功。】
【灵魂提炼度:0.19841……】
“果然没有材料硬来,就算有翠玉石板在也不行。”
雷把失去灵性的炼成阵扔进脚边装满纸灰的铁桶。
虽然白费了功夫,不过他至少亲身确认了,这个灵魂炼成阵的确有效。
在学徒之心的精确控制,加之翠玉石板的辅助推演,雷用了五天时间,才把炼成阵完成度提升到19,没有这两种能力的炼金术士花费的时间更要翻上数倍,可见灵魂升华的难度。就算完成了这次炼成,翠玉石板上显现的“灵魂提炼度”数值也只提升了0.1左右(此前已提升到0.9左右)——
可推算,在没有药剂辅助,并不更换更好的灵性媒介以提升炼成阵完成度上限的情况下,再排除灵魂提炼度越高提升越困难的可能性,雷需要进行一千次炼成,才能完成灵魂升华。
就算拼着灵魂力消耗,一年炼成一次,这也需要至少三年。
“要不是赫本留下的笔记……凭我自己钻研,恐怕十几二十年都难以进一步升华。”
雷起身,划亮一根火柴丢进铁桶里,离开实验室。
上街后,叫来一辆马车,雷乘坐到黑店街,戴上兜帽。
……
黑店街金玛丽酒吧,雷把装着水鬼铜的盒子递给巨人。巨人接过水鬼铜,再三确认后,将200镑的报酬交付给了雷。
“我最近暂时不接受委托了,不过我愿意向你们收购一些指定的东西。”
雷说话时众人都保