屋顶,直接劈死了好几个重臣。
这样一来,这件事情便顺利的推广了下来,就算这满朝文武,没有一个是愿意的,这件事情也依旧只能这么办了。
之后要做的,便是繁琐的建模了。
好在这些建模并不需要铃兰凭空想象,那些士兵都是现成的,直接录入进去就可以了。
国家这边也是大手笔,直接安装了最新研究出来的虚拟链接技术。
当然,这种大批量使用的虚拟技术肯定不会像是玩家购买的那些单独的游戏舱那样舒服,这种虚拟接驳技术本身技术更先进,但是设备却要更加简陋。
营养舱就不要想了,这些士兵在进入到游戏当中的时候,身体基本上都是躺在硬板床上的。
用来链接的也是裸露的贴片。
这种技术本身也是有缺陷的,那就是对身体的负担有些大,上虚拟游戏十二个小时,就基本上相当于拉练一整天的效果,就算是体力最逆天的存在,也没办法承受这样的负荷。
当然,好处也是有的。
就像是拉练一天之后的好处一样,虽然疲惫,但是身体却是锻炼到了,只要掐好时间,不伤到身体的根本,这和一天天的不停训练也没什么区别。
长此以往,日后国家军队的整体素质定然是要上升一大截的,而且这种专门用于士兵训练的接入方式也可以多人使用,采用的是一个接入点对应的一个身份,就算是不同的人进入,也会进入到同一个身体当中,大大的减少了资源的浪费,以及身份绑定账号,日后退伍之后的麻烦。
当然,这样做也是有利有弊的,只是那些弊端就不是铃兰会关注的事情了。
现实世界过了一个星期,而游戏世界却过了半年之久。
没办法,要安排的事情实在是太多了,不说别的,就说士兵解甲归田这件事情的后续,她就不能直接甩手不管。
解甲归田看起来是件好事,能够给整个国家创收,毕竟,这个时代,人就是最大的财富。
但是实际上,这些去当兵的人当中,绝大一部回家之后是没有自己的位置的,家里的一切在他离开之后就重新划分了,他这么一回去,那些既得利益者当然是不愿意的。
再加上当兵的本身就有一些血性,还专门锻炼过,要是就这样丢出去,那绝对是一大不安定因素。网,网,,...: