0.01能源点每发。
高能子弹:特制能量弹头,杀伤力适中,微量神性能源激发,0.1能源点每发。
神性子弹:订制费用10能源点每发起——需自行提供相应原材料。
看到最下面那条,林克直接好家伙:买不起买不起。
他果断把视线移回前两种,查看详细性能参数。
简单来说,这里标准子弹比现实里的普通穿甲弹威力略有超出,才能保证对普通怪物具备基本的杀伤效果。
在训练场里,他用上万发子弹验证过这一点。
查看说明是训练场与武器部销售的物品性能一致而已。
打开游戏背包,里面空荡荡的,毛都没有,只在上方多出了一条边框。
边框一分为二,左边中间有着一个灰色的I,右边中间有着一个亮起的II。
点击一下那个灰色的I,一个装着各种物资,且物资也笼罩着灰色的游戏背包被切换出来——这才是现实世界里的游戏背包。
I是一号背包,是现实使用的游戏背包,II则是二号背包,是游戏里使用的背包。
一二号背包及里面的物资并不互通,意味着两个世界的物资不能直接流通。
实在需要怎么办?那就必须运行一个转换程序。
比如游戏子弹枪械等物品想“拿到”现实,首先要在现实里将足量的火药、弹壳、底火、弹头等原材料放进一号背包。
然后选择转换,消耗一定的能源点,原材料转换成子弹,出现在一号背包内。