中是没有视野的,只能通过绕圈的方式抓住对方,就像珍钻篇中真嗣第一次遇见小火猴时的场景,一圈圈缩小的同时点燃路径,将对手困在中心最后只能硬接下「火焰轮」
当然,大多数时候「火焰轮」还是提前瞄准,进行直线撞击。
“小火龙追上去使用抓!”
「火焰轮」的另一个缺点就是后摇,无论是调转方向还是中断招式,“滚动”这一动作产生形体上的变化后必然会留下一个大僵直,这个时候能稳定嫖一刀。
“火岩鼠,烧起来!”
我赶紧鼓掌:“好烧,好烧。”
这并非一句玩笑话,火球鼠一族的背部可以燃起火焰,就像小火龙一族的尾巴一样,火岩鼠的「火焰轮」发动正是依靠后脑处火焰的瞬间点燃。
此时火岩鼠刚刚结束火焰轮,正背对小火龙,再次利用瞬间喷发的火焰化解这次近身攻击不可谓不巧妙!
此刻小火龙被弹开,远程招式又都被引火克制,对火岩鼠一瞬间是找不到有效的输出手段了,我把目光转向一旁的千面避役和嗡蝠。
望殊采取陆对空打法,当嗡蝠有近身或是落地的想法便丢出一发「水波动」,蓝色的水球在地面爆开,波涛向四方涌去,嗡蝠只能再度升空,继续沦为「狙击」的移动靶。
当年在动画里看到「水波动」这招时,年幼的我一度以为这就是水系的大招。
“嗡蝠使用空气利刃!”
张翰几次近身未遂,改变战术进行远程对轰,但在远程领域上,嗡蝠又怎会是千面避役的对手?
三发空气利刃尽数被水枪击落,嗡蝠滞留在半空,我自然是不会放过这样大好的机会。
“小火龙对嗡蝠使用火花!”
“砰——”
火花命中毫无防备的嗡蝠,如同在空中绽放的烟花,嗡蝠直直向地面坠去!
“千面避役,用水波动!”
一颗水球已经在千面避役手中搓成型,掷向嗡蝠的落点!
“火岩鼠,快用火花挡下水波动!”
“哼,又上当了……”
牵一发而动全身,双打对战环环相扣,队友之间的配合尤为重要,集火与拆火的时机都有讲究,一旦失误队友也会受到牵连。
此刻便是如此,火岩鼠的漏敌导致嗡蝠被集火,火岩鼠情急之下的拆火又为自己留下了一个破绽!
“小火龙对火岩鼠使用抓!”
抓住对手注意力分散的瞬间,小火龙上前一爪带走火岩鼠!
落地的嗡蝠也在千面避役的猛烈攻势下落败。
火岩鼠、嗡蝠,失去战斗能力,小火龙、千面避役赢得胜利!
“叮——”
“叮——”
“叮——”
接连的系统提示音响起,我知道这是小火龙连连升级的表现。
“咦,小火龙的样子……?”