【新游戏“自动故事贩卖机”,正式开启!】
刚一进入新的游戏世界,栗眠就发现自己动弹不得。
几秒钟后,她理清了现状——
她失去了人类的外表,变成一台机器。
这……
难道是未来游戏系统发现无法在上一个游戏世界解决她,而想出来的新招数?
时间倒退到栗眠通关“动物庄园”,回到“银白之间”的时候——
由于栗眠在上个世界完美通关了游戏,因此获得了满分100积分。
在二级玩家权限“积分获取效率+100%”的影响下,她总共获得200积分。
完成结算后,客服茉莉主动找上了栗眠。
据茉莉称,未来游戏系统已经成功消灭了玩家栗眠身上的bug。从此之后,栗眠就可以安心享受游戏了。
然而,事实显然并非如此。
被当作游戏bug的普林斯依然存活。
在这样的情况下,茉莉却宣称已经成功……
那么目前有两种可能:
第一、未来游戏系统没有太多智能,或者并不是很看得起这个bug。它随手编了个杀毒软件放在“动物庄园”那个游戏世界里,觉得这种程度就足够应对了。
第二、未来游戏系统想要降低栗眠的警惕。先通过客服告诉她问题已经解决,随后,它会在栗眠放松之时使出更隐蔽、更出其不意的一击——
等等。
为了对付她一个小小的玩家,有必要这么处心积虑吗?
不过,即便事实真的是第二种可能,那么未来游戏系统的这种做法完全没有必要。
因为——
无论如何,栗眠都会认真对待每一场游戏的。
…………
时间回到现在。
正是因为第二种猜想,栗眠才会在进入这个世界发现自己变成机器后的第一反应,就是未来游戏又下了黑手。
那么,是时候描述一下她的新外观了。
这个机器的外表,看起来是一个坐落在街边角落、平平无奇的电话亭。
栗眠拥有着红色的外框架和顶部,四面设有透明的玻璃窗。正对着大街的那一面,有一扇可以开合的门。
然而,这个亭子的里面没有电话。
从大街对面商店玻璃反光的景象中,栗眠看到自己的门上有一行文字——
自动故事贩卖机。
同一时间,一股信息涌入脑海,栗眠得知了自己到底是个什么东西。
她是由公司运用最新技术研发出来的“自动故事贩卖机”。
——听起来和“自动饮料售卖机”差不多,那么这个故事机是那种“投入硬币、听讲故事”的那种机器吗?
不,恰恰相反。
栗眠,或者说这个自动故事贩卖机的作用,是从顾客那里购买故事。
在公司针对故事机拍摄的广告宣传片里——
某个寂静的深夜,一个身着破烂、穷困潦倒的失意中年男子推开门,进入故事机内,讲述起自己充满波折和坎坷的人生。
他讲得无比投入,仿佛在短短十几分钟内又经历了一遍那些过去的岁月。
讲到最后,男子终于无法压抑内心的情感,发泄性地大哭起来。
此时,故事机贴心放下亭子内部的窗帘,避免了男子当街暴露丑态,达成社会性死亡。
待男子痛哭完毕,就听到了自从出生以来最动听的声音:
“尊敬的顾客,由于您讲述的故事生动感人,它将价值1000信用点。”
一千信用点!
(以下为该男子想象中的场景,广告宣传片中同样有拍摄出来)
这么多钱,足够他去好饭店搓一顿,再找一个不错的旅馆舒舒服服地睡上一觉了!
而且这个价格的旅馆一定附带无限制的热水和浴缸,他完全可以在临睡前泡个久违的热水澡。随后,他便能闻着清新水汽,躺在松软床垫上进入甜美梦乡。
说不定、说不定他在第二天醒来之后,还能收到旅馆送来的免费早餐。那种有着三个小菜、三个馒头、一碗白粥的早餐。
如此一来,男子将获得干净的身体和充足的精神,他将带着令人安心的饱腹感去迎接新的一天和……
悲惨的现实。
“唉……”
想着想着,男子叹了口气。
他很清楚,这一千信用点能够暂时救急,却也让他成不了富翁。
不过,暂时应急也足够了。
拿到这笔钱后,男子根本不会去饭店和旅馆享受。他只会精打细算,好好规划每一个信用点的去向。
——大概,是接着购买廉价食品勉强果腹度日吧。
(广告进行