击穿它的装甲,不过那玩意的毁伤效果就差了不止一截了。
战车道时代的判定标准是相当坑爹的,只要击穿就算被击毁,哪怕是188吨的鼠爷被37mm的铁坨弹打穿了也是直接判出局。
德系那票小口径高射速高穿深的火炮瞬间就逆天了,高端局德系战车真的是imba的一逼,而苏系那一票一分钟撑死四发的122根本没法玩。
在战争游戏之中这个问题便不复存在了,现在是只要车组不死光战车就能继续进行战斗。虽然为了安全起见,任何会导致乘员受伤的情况都会立刻传送走乘员,哪怕是擦伤也是一样。
即便乘员被送走的概率非常高,但也总比战车道时代的那个坑爹机制好多了,毁伤也终于成为了衡量一门炮好不好的标准。
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ps:今天晚上可能就这一章了,如果三点钟之前还没有更新的话,那估计今晚就出不来了,等明天上午补吧。