《射击前线》的负责人被这几分钟的短片给狠狠震撼了一把。
“我怎么记得繁叶是游戏公司呢,这动画是哪来的。”
短短几分钟的3D动画就已经塑造了一个很宏大的世界观,也出现了几个性格鲜明的角色,而且动画的质量很高,高到有些离谱。
这个短片当然是叶凡特意做的了,穿越前这个短片里的“这个世界需要更多的英雄”就成为了一个非常出圈的梗,基本当时的玩家们或多或少都听过这句话。
剧情是叶凡回忆起来的,建模部分则有魔都科技那边做好的模型,他专门找了一家除了贵没有任何缺点的动画制作公司,把这些信息提供给了他们,让他们做出了这段动画,配音部分也找了专门的配音演员。
这段动画做的叶凡十分肉疼,只有几分钟的动画就基本把之前赚的钱全花光了。
果然做动画是最烧钱的,叶凡很长的一段时间都不会在做任何动画短片了。
这部动画短片主要还是为了给即将发布的守望先锋预热一下。
之前那种随缘宣传模式主要还是因为没钱,这次有钱了他肯定要好好宣传一下。
何况这可是工作室的第一款网游,费了很大的心血才做出来的。
这条微博的留言也聚集了很多玩家。
[这个动画短片质量好高啊,繁叶下血本了啊,比我最近看的那些动漫质量还高]
[强烈建议繁叶转战动画圈,国产动画就靠你们崛起了]
[这几个角色我之前去他们工作室体验《守望先锋》的时候都见到了,那个紫衣服的叫黑百合]
[感觉世界观很宏大啊,我朋友说游戏里的角色比这个短片里多多了,应该剧情会很有趣]
[预告片都出了,游戏也快出啊,没有《守望先锋》玩我要死掉了]
评论区里的反响也非常好,毕竟就算抛开游戏预告片这一身份,单纯从一个动画短片的角度来说也是质量很高很有趣的。
评论里也出现了很多催繁叶把游戏上架商城的信息,他们大多都是去线下体验了游戏或是看了网上视频的玩家。
“应该影响不到《射击前线》吧,短片做的好不代表玩家就爱玩啊。”
《射击前线》的负责人小声嘀咕了一句。
石磊也看了短片,他总有种不祥的预感,他现在一看到繁叶两个字就犯怵、
“那个,你们继续庆着,我就不参与了,我突然想起来还有些合作要谈,我先走了。”
撂下这句话,石磊就跑了。
负责人见老板跑了,也不好多说什么,毕竟上次就把老板给一起坑了。
不过庆功宴他们该开还是开,《守望先锋》这还没出呢,不能自己就失了信心。
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一周后,有玩家惊喜的发现《守望先锋》登录了华国游戏商城。
而更令玩家惊喜的是,这居然是一款免费游戏,采取皮肤收费的模式。
这个世界也不是没有免费的射击游戏,但基本都是单机,而且质量也一般般。
主流的射击网游还是采取点卡制或者买断制。
像《守望先锋》这种质量的射击网游,居然采取免费游玩的策略,简直令玩家们大吃一惊。
而游戏厂商们更是傻眼了。
你之前的手游用免费模式也算合理,毕竟主要是卖画的养成游戏。
但是你这次这个大型网游也搞免费是不是有些过分了。
他们的游戏不如《守望先锋》都采取点卡制,那《守望先锋》都免费玩了,他们的游戏要买点卡谁还玩啊。
这下不光是《射击前线》项目组慌了,连隔壁《枪火阵地》也慌了。
虽然《射击前线》也出了生化模式和大逃杀,并且对模式做了一些创新,但他们《枪火阵地》项目组又不是吃干饭的。
所以他们这段时间新做了一个躲猫猫模式,在前两天更新了,又吸引了很多娱乐玩家,依旧和《射击前线》算是平分秋色。
但是繁叶这个免费射击网游显然是无差别攻击,简直不给大家留活路啊!
游戏上线后就有大量的玩家涌入了《守望先锋》,好在叶凡预见到了游戏会大火,提前租了很多个大型服务器,这才没有被玩家们把游戏挤爆。
玩家们的在线人数也不断飙升,很快就突破了100万这个大关,甚至直冲1000万。
这对于繁叶的第一款网游来说,是一个极其亮眼的数据,孔尹都给叶凡发了消息恭喜《守望先锋》大热。
而很多看过短片后的玩家们对剧情十分期待,在进入游戏后,他们就可以看到一个单独的游戏剧情板块,详细的为玩家们展示了剧情,满足了这部分对剧情感兴趣的玩家。
而很多角色的台词也成了梗,到处传播。
像是各种角色开