两人的粉丝量都很多,于是《风之旅人》的游戏内容引发了很多玩家的热议,网络上的玩家都想知道这个风之旅人到底是个什么游戏。
孔尹和老李的谜语人发言急的一些本地的玩家打算线下探探,给其他玩家看看这游戏到底讲了些什么。
于是陆续有一些玩家来到了繁叶工作室进行体验,也有一些业内的大佬在看了孔尹的微博后,想知道又一次被孔尹盛赞的繁叶到底又做了什么游戏。
虽然来玩的人他们有着五花八门的工作,不过在这里他们只有一个身份,游戏玩家。
每一个玩家都被《风之旅人》这款游戏深深震撼了。
一些游戏制作人在玩完后更是直接发微博表示如果自己能够做出一款像《风之旅人》这样等级的游戏,那他死而无憾。
更多的玩家带来的后果就是更多的谜语人出现在互联网上。
也有一些玩家尽力的去描述了游戏内容,可网上的吃瓜群众听了完全搞不懂这游戏好玩在哪里,于是这些分享游戏内容的玩家也只能表示让网上的吃瓜群众自己去繁叶的工作室自己体验。
游戏的流程在两个多小时,所以玩家们游玩的时间不算很多,但总归来玩的玩家不少,甚至有些已经通关了的玩家还会进行二周目来带一些新手玩家。
叶凡成功的靠着《风之旅人》攒出来了抽奖系统的第一抽。
自从系统上次解锁抽奖系统他就很期待,虽然90%空奖的概率确实是挺高的,而且还有1000小时玩家游戏时长换一次抽奖次数的坑爹设定,但叶凡还是很想抽。
没办法,抽奖这种事情刻在每一个人的骨子里了,哪怕明知道中奖概率不高也会想抽,这就是人的本性。
作为第一抽,叶凡特意洗了脸,还戴了白手套,放着好日子,让吕德明给自己算了个黄道吉时进行抽奖。
他的目标就是只要有奖就行,什么奖不重要。
【恭喜玩家抽中能力:反应速度提升】
“我超,我中奖了。”
看了眼系统抽奖系统的概率,90%空奖,6%完整游戏,3%能力,1%特殊物品。
他能抽到能力已经属于欧洲血脉大爆发了,单抽出奇迹。
“反应速度提升不错,以后玩游戏或者和人聊天的时候,反应速度快都能帮大忙。”
哼着小曲,叶凡关闭了抽奖系统。
从今天起,他也算半个欧洲人了!