听到叶凡的回答王德胜和李广胜心里还是比较欣慰的,这孩子还挺有荣誉感。
两人又凑在一起小声交流了几句。
“我和王老师商量了一下,如果你线代也已经掌握的话,那我俩的课你就不用上了,期末的时候我俩单独给你定制一张卷子。”
叶凡自然是没什么意见,能把时间省下来做别的事,他还是挺开心的。
时间也不早了,叶凡拿着王德胜买的午饭直接朝着下午上课的教室走去。
见教室没什么人,他直接就坐到了第一排。
下午的课是游戏概论,叶凡对于这门课还是挺感兴趣的。
他还真的挺想知道这个世界科班出身的游戏设计者都学些什么。
上课之前他边吃自己的午饭边翻看手机里的电子版教材。
内容大概就是先讲了讲游戏是什么,又讲了一下游戏的发展史,接下来是不同游戏的分类。
后面就是一些游戏策划,游戏美术,还有游戏引擎等等的专业知识。
看起来还是相当专业的。
不过受限于这个世界的游戏发展水平,大部分内容在叶凡看来还是比较落后的。
而且发展史里面从古代直接跳到电脑,接着是手机,然后就是各种VRAR设备,还有各种模拟器。
游戏主机只提到了几个失败案例,因为游戏主机甚至都没有成功做出来的,基本都死在摇篮了。
“这么看来,这个世界好像没有手柄啊,电脑直接键鼠,手机直接搓玻璃,VR什么的也用不上。”
叶凡边看边做笔记,这个世界的游戏产业留下的空白都是他的机会。
“他们这些失败的游戏主机的思路还是挺明确的,就是要在同价位用硬件来碾压电脑,其次是只能用来打游戏,提现游戏主机的专业性。”
“其实和原世界思路是有些类似的,但可惜技术更迭太快了啊,都没成功案例,后续也没有人再尝试生产游戏主机了,风险太大了。”
“如果是我来做的话,那切入点就一定不能选在硬件了。”
叶凡大致构思了一下,首先强调游戏主机的专业性这一点是一脉相承的,就像很多人用电脑或手机学习的时候很容易就去做别的事情了,很难专心做事。
叶凡想要做的游戏主机就是帮助大家能够静下心,认真享受一段游戏时光的存在。
其次他打算多做一些独占游戏,以他的游戏经验来说这一点还是很好办到的。
但是出独占的话还必须要带有游戏主机的独特性,要让大家意识到只有在游戏主机上才能实现。
他目前就想到了这几点,毕竟游戏主机开发可是无底洞,这也不是他目前能做的事。
“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”
吕德明三人刚坐到叶凡身边就听到叶凡在这里背离骚,看到叶凡有一种忧国忧民的神情,顿时觉得叶凡的身影更加高大了。
这就是学霸吗,数学那么好每天还这么沉重。
叶凡自然不知道三人在想什么,但就算是知道他们这么想,心里也只会认同。
振兴游戏产业的压力真的很重啊。
没一会儿,一个看起来比较年轻的老师就进来了。
“我叫段月兴,是你们的游戏概论课老师。”
叶凡听到自己身后有几个女生在窃窃私语说老师好帅。
“明明我也挺帅的,希望你们下次能讨论一下我很帅。”
叶凡的心里话如果被后面的女生听到了大概只能得到一句答复:你是?
“我的课不会按照教材来进行,我本身也是游戏行业的从业者,这本教材上的内容有一些已经过时了,所以我讲课会结合自身的经历来进行讲解,不会用到教材。”
这点叶凡相当认同,书上的东西确实不是很实用,如果是以从业者角度来讲课的话,应该能学到更多东西。
“首先目前的电子游戏类型主要分为两大类,一类是单机游戏,一类是网络游戏。”
“平台则主要分为三大类,电脑,手机,VR。”
“单机游戏以买断制为主,还有一部分免费游戏。”
“而网络游戏则统一按照点卡制来收费。”
“点卡制是一种成熟的收费模式,网络游戏很难跳脱出点卡收费模式。”
“从目前的市场需求来看,手机游戏和VR游戏将会彻底取代电脑游戏。”
“电脑游戏完全能够在体验更好地沉浸式VR中进行,而手机的便携性也将进一步压缩电脑市场。”
“且键鼠的上手难度也是一大问题,远不如沉浸式VR和手机那么直观。”
“所以如果你们未来要进行游戏开发,我推荐你们首选VR和手机平台。”
“电脑游戏最终只会成为一段历史。”